计算着色器 主要作用功能及工作原理

发布时间:2021-02-18 16:47:13

计算着色器 主要作用功能及工作原理

网友回答

Shader(着色器)是用来实现图像渲染的用来替代固定渲染管线的可编辑程序.Shader分为Vertex Shader顶点着色器和Fragment Shader像素着色器两种(注:两种着色器在不同的实现中略有不同).其中Vertex Shader主要负责顶点的几何关系等的运算,Fragment Shader主要负责片源颜色等的计算.着色器替代了传统的固定渲染管线,可以实现3D图形学计算中的相关计算,由于其可编辑性,可以实现各种各样的图像效果而不用受显卡的固定渲染管线限制.这极大的提高了图像的画质.Shader在离线渲染领域已经出现了多年,并且广泛应用于电影等方面,而及时渲染领域的Shader则是在微软推出Shader Model后才被首次引入.目前比较流行的Shader language着色器语言有HLSL,GLSL,RM等.
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着色作用呗
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