用螺旋线+截面已经扫描出基本弹簧形状,现在如何在加一条直线完成有折弯。
NX 8.0 有直接画弹簧的功能了。如果是低版本的,你可以把螺旋线的端部画上直线,加上过渡圆角,然后一怎么起扫描。或者用刚加的直线做圆柱体或管道,然后与画好的弹。
先画出 像弹簧的螺旋线 再在线的起点 建立个新的坐标平面 在用草图在平面上画个圆 大小自己定 完成草图 选择扫描功能 截面线 选择圆 指导线 选择那螺旋线!完成 就好了!
ug8.0如果软件下有gc工具箱,里面有专门画弹簧的功能,当然你也可以手动绘制,先绘制其弯曲弹簧的曲线,然后使用管道命令来绘制出你想要的弯曲弹簧;(ug插入曲线下。
用曲线里面的螺旋线画好路径,如果截面是圆的,直接用特征里面的管命令就成了,。
画好截面,然后用扫掠命令让这个草图沿着螺旋线扫掠成弹簧。
用螺旋线+截面已经扫描出基本弹簧形状,现在如何在加一条直线完成有折弯。
画螺旋线条,再接线,管道
各位我想用UG6.0画一个弹簧,弹簧的直径是1的它有6圈呈梯形,可是我怎么。
用螺旋线,用法规控制如何再扫描
UG6.0怎么画弹簧
插入-曲线-螺旋线插入-扫掠-管道想作出更细节不分,就要知道你做那种弹簧了
画两头距离小,中间距离大的弹簧,而且要求是两头都是平的,而不是那种规。
用规律曲线命令画个螺旋线,再沿路径扫怎样描或者管道就可以了。如果两头是压扁磨平。
插入-曲线-螺旋线插入-扫掠-管道想作出更细节不分,就要知道你做那种弹簧了
标准的先画弹簧螺旋线,然后直接管命令,两侧用面切平就可以了。特殊截面就在螺旋线一端创建面,上面草图画截面形状,然后沿螺怎么样旋线扫掠。
建模里面好像有直接画弹簧的菜单命令栏吧。