pk是啥意思,主播PK是什么

发布时间:2020-07-10 12:06:46

pk是啥意思,主播PK是什么

网友回答

PK指的是player killing,即“玩家杀手”,指在游戏中,中高等玩家随意杀害低等级玩家的行为。后来才慢慢演变成“对决”的含义。
  渊源
  一个是源于网络游戏。在二十世纪九十年代初流行的各类MUD(一种文字网络游戏)中,玩家的死亡被粗略的分为两类:PlayerKill和Non-playerKill,即(被)玩家杀死和(被)非玩家杀死。
  在那个年代,游戏程序的编写者往往也参与游戏,这两个其实是典型计算机英语的词语,也因此被带到了游戏中。由于它过于拗口,就用“PK”作为它的缩写来表示。
  再一个“渊源”是指足球里的罚点球,也就是Penalty Kick的缩写,引意为一对一单挑,只有一方能赢。
  还有一个说法是7a64e59b9ee7ad9431333366306462,PK其实是punch and kick的缩写,源于TV game的格斗游戏,直译为拳打脚踢,引申为格斗和对战。
  扩展资料相近词——VS
  VS 是versus的简写,versus是拉丁文,表示“相对照、相对立”等意思。这个词及其简写,后来被英文采用。
  在英语中,VS是个介词,它基本有以下三种的用法:
  1、体育报道中,表示谁跟谁进行比赛。例如:罗马VS国际米兰。 正确写法应该是,罗马比国际米兰,或者罗马对国际米兰;
  2、一般报道中,表示两个对立的事物。例如:国家安全VS个人自由。 正确写法应该是,国家安全与个人自由;
  3、法律文书中,表示谁跟谁发生了诉讼。例如:“布朗VS教育会议”案。 正确写法应该是,布朗与教育会议案。

网友回答

主播PK就是一个主播在直播时,可以对另一个直播间的主播发起挑战。一旦挑战接受,两个直播间的主播就开始进行连麦互动,直播界面一分为二,同时显示两个主播的画面,两方粉丝也会进入到同一个直播间中。
  当两个主播成功进入PK模式后,两方粉丝通过点赞、刷礼物等方式,来为自己的主播打call。根据直播界面上的蓝色条与对方红色条的贡献度来决定胜负。输了的一方要接受惩罚游戏,可以是真心话大冒险,也可能是一段才艺表演。
  实现跨直播间PK的方法:
  一般直播场景里,同一个直播频道,或者说同一个直播间里的主播与用户是可以进行连麦互动的。而主播之间的PK互动,其实是一种跨直播间连麦。声网Agora的SDK早已支持该功能。
  从实现逻辑上来讲,跨直播间PK分为两种方案:
  方案一:服务器端跨直播间连麦
  以 A、B、C 三个主播为例,该方案为三个主播加入同一个 Agora 直播频道,不同主播的观众端拉到的 RTMP 流不同。 App端,A、B、C三个主播在3个App直播间。这个逻辑是在 App 实现。总结一下,3个主播在Agora是处于同一个直播频道,在App端是处在3个不同的App频道。
  在 App 直播间里,A 主播通过调用API 设定该直播间的主播布局,例如,下图显示 A 观众看到的布局为 A 主播大图,其他连麦的主播为小图:
  在主播端,三个主播分别通过调用配置旁路直播推流方法(configPublisher)来完成旁路直播的配置,并通过加入频道(joinChannelByKey)方法将三个主播加入同一个Agora频道。而观众端,只需要访问直播频道URL即可观看,无需调用额外的接口。
  方案二:客户端跨直播间连麦
  客户端跨直播间连麦,需要依赖于信令层的机制,流程示例如下:
  1、主播 A 通过信令请求主播 B 进行连麦;
  2、主播 B 通过信令同意连麦;
  3、主播 B 通过信令通知主播 B 的所有观众;
  4、主播 B 的所有观众退出 B 频道,加入 A 频道;
  5、主播 B 退出 B 频道,加入 A 频道。
  总结来讲,服务器端跨直播间连麦需要增加接口调用,保证接口调用逻辑和调用顺序正确。而客户端跨直播间连麦则需要加入信令机制进行管理,逻辑相对复杂,且主播间断开连麦时,需要恢复到连麦前的状态。
  扩展资料
  跨直播间连麦的难点
  与直播间内的连麦相似,跨直播间PK的难点在于:
  1、低延时
  连麦中,最重要的元素,就是低延时。连麦的本质是视频通话,而视频通话最重要的指标就是延时。只有低延时,主播和连麦嘉宾之间,才可以较好的互动、交流。
  2、高并发
  由于跨直播间PK,会瞬间将两个直播间的观众拉到同一个频道。而且由于PK的性质,观众们会大e799bee5baa6e79fa5e98193e58685e5aeb931333431336165量发弹幕、礼物。这种瞬间高并发场景,对直播服务的高并发能力考验极大。
  声网在全球部署近100个节点,构成SD-RTN™通信网。SD-RTN™系统能够实时根据各节点的连接和传输状况、负载状况以及到用户的距离和响应时间,自动分配最优、最通畅的传输路径,达到实时传输需要的质量保障级别。
  客户端均通就近接入策略,让使用者就近接入质量最好的数据节点,通过SD-RTN™的软件定义优化路由,经过传输延迟和质量优化的最优路径,自动避免网络拥塞,并规避骨干网络故障的影响。
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