3Dmax中我建立一个长方体 结果查询是12各面 至于段数是1 所以应该不是段数的问题 另外我又建立

发布时间:2021-02-25 04:52:36

3Dmax中我建立一个长方体 结果查询是12各面 至于段数是1 所以应该不是段数的问题 另外我又建立一个4面体就是三棱锥那种 查看对象属性 却显示只有4个面 有人说是因为长方体的内外各有6各面 所以就是12个 如果成立的话 为什么三棱锥就只有4个 而不是8个呢

网友回答

我们学过数学或者物理吧.2个顶点形成一条线,3个点连接后可以形成一个面,所以长方体的算法也是一样的,一个面有4个点,3个点可以组成一个面,所以4个顶点的面就是由2个3角面组成.
所以三棱锥为什么面少,自己就可以推理出来了.
======以下答案可供参考======
供参考答案1:
长方体,3DMAX叫它 box (方盒子)只有6个面。你 查询是12各面,是如何查询的,在哪里查询? 
我刚才做了一个1x1x1的立方体,就用它的工具《measure》测量出其表面积为6单位,体积为1立方单位。说明3DMAX也是把长方体视为6个面。你从哪里查到是12个面的呢?不信,请看照片:
3Dmax中我建立一个长方体 结果查询是12各面 至于段数是1 所以应该不是段数的问题 另外我又建立一个4面体就是三棱锥那种 查看对象属性 却显示只有4个面 有人说是因为长方体的内外各有6各面 所以就是12个 如果成立的话 为什么三棱锥就只有4个 而不是8个呢(图2)供参考答案2:
是12条棱吧
以上问题属网友观点,不代表本站立场,仅供参考!