游戏防沉迷有用吗 或不仅未成年要实行游戏防沉迷

近两年来,马云马化腾这两位互联网巨头的身价交替上升,而终于在今年马化腾逆袭,超越了马云。据说马化腾再一个月的时间内,身价激增500个亿!当然这一切跟腾讯强劲的游戏业务离不开。

根据腾讯发布的一份财务报告显示,2019年第三季度,腾讯的网络游戏收入达到286.04亿元,占总收入的29%。其中“王者荣耀”和“和平精英”盈利能力最强,曾经王者荣耀靠一款6元皮肤,就赚了几十个亿,盈利能力有多强可想而知。

因为腾讯虽然在游戏和社交方面做得十分的全面,但其监管制度却并不是十分的完善。对此,国家已经出台了“新规定”,腾讯游戏也将做出改变。

这一条新规定的发布不少家长纷纷叫好。在此前国家就勒令所有的游戏运营商必须为游戏搭载防沉迷系统。腾讯在防沉迷系统问题上就被下架了超30款游戏。

但是在搭载防沉迷系统后,问题仅是得到缓解,因为很多未成年人都是拿家长的手机在玩,因此国家再推出新规定,不仅是对未成年人进行游戏时间和消费限额,成年人也一视同仁,但是时间和额度相对于会比较宽裕一些。但对于凭借充值和庞大玩家群体来赚钱的腾讯来说,无疑是巨大的打击。

不过游戏是一种娱乐方式,我们还是应该理性看待,不能说未成年不能玩游戏,小孩子是可以玩游戏的,但是家长也不能放任不管,反而应该更好的监督孩子,

在生活中,游戏和家长的冲突更多的是家庭教育的原因,因为两者都是存在的,但是游戏是由人操控的,你玩它就在那里,你不玩它也在那里。