借未成年人名义恶意退款 腾讯将加强认证

据了解,腾讯对于未成年人充值有完整的处理机制,不过依然有一些漏洞,腾讯客服每天都会接到恶意申诉,一些用户假借未成年用户之名发起退款申请。

据腾讯游戏表示,腾讯客服平均每天会接到超过20起成年人借未成年人之名的恶意申诉。这些成年人在游戏或者是网络平台消费之后,然后再以未成年人的名义进行申诉退款,达到免费“消费”的目的。

对此,腾讯后台有相应的判定程序,通过大数据分析,来认定消费者是否为未成年人用户,从而决定是否支持申诉人的退款请求。不过,腾讯方面不便透露判别是否为未成年人的判断依据。

在具体措施方面,5月底前,腾讯旗下共计80款游戏将落实防沉迷新规接入工作;探索“人脸识别”技术应用进一步深化。不过,这项新技术能否彻底堵上防沉迷系统漏洞,以及何时能运用于所有网络游戏,目前还不得而知,其最终效果可能还需画上一个问号。

腾讯游戏相关负责人表示,目前只有王者荣耀、和平精英两款游戏启用了“实名认证+人脸识别”双验证技术,因考虑到用户隐私,人脸识别验证仅用于充值支付环节,旗下其他游戏正在逐步推进这一技术改造。

作为国内头部企业,腾讯游戏从2017年开始,就在未成年人保护上提出了一系列解决方案。比如,在建立成长守护平台之后,腾讯游戏又推出健康系统,开始对未成年人的游戏时长进行限制。

数据显示,成长守护平台用户数超3000万,“自我管理”功能日均使用量和“家长课堂”板块浏览量,相较寒假前分别有150%和500%的大幅增长。而在绑定成长守护平台的用户中,有82%游戏时长下降。

不得不说,为了免费“消费”,一些用户费劲了心思,不过随着机制的完善,相信此类现象会消失。