4月中国手游发行商全球收入排行 果然游戏很挣钱

北京时间2020年5月8日,Sensor Tower发布最新报告,公布了4月份中国游戏发行商全球收入排行情况,根据公布的数据可知,中国有30多家游戏商在本月吸金超过17.4亿美元,同期增长了6.7%,占全球手游总收入27.5%。

霸占榜一位置的还是腾讯,随着《王者荣耀》新赛季以及新皮肤的加入,该款游戏的4月收入同比增长了43%,这也是受到疫情的影响,全民都宅在家里不能出去,手机短视频以及游戏成为每天必备的部分,同时网购行为也增加了不少。

排在第二的是网易,网易游戏也是出了名的“氪”,似乎“肝”的效果不太明显,“氪”成为了主流的玩法,不过网易手游中也有很多值得一玩的游戏,比如说《阴阳师》、《决战平安京》等。

排在第三的是莉莉丝,最为代表的是《剑与远征》手游,这是一款放置型挂机游戏,每天上线戳戳就行,不会花费您大量的时间,不过游戏内容还是比较丰富的,画风也比较细腻,适合上班族玩,不消耗大量时间的同时又能起到一定的娱乐效果。

而在其它方面,哔哩哔哩《公主连结Re:Dive》上市不到半月就跻身4月中国区iOS手游畅销榜第七名,不仅见证了二次元手游爆发力,也使B站收入环比增长378%。

乐元素《偶像梦幻祭!!Music》和玩友时代3D古风养成游戏市场表现也相当卓越。

其实还有很多的手游非常好玩,只不过比较小众,无法在手游圈里吸引更多的玩家,但总能牢牢吸引住部分玩家,同时增加游戏的可玩性以及游戏礼包。