3dmax渲染体积光每次重选渲染参数体积光就消失

发布时间:2019-08-10 00:11:02

3dmax渲染体积光每次重选渲染参数体积光就消失

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我做效果图时一般不会渲染体积光 但是 我做游戏场景的时候 很多都会用到体积光我的方法是:建个片——光线效果的TAG贴图——材质编辑器调整透明度 感官——如果在效果图里一定要渲染来实现必须要有接下来的步骤 设置VR天光 GI 二次反弹 阴影 手打光 全部排除贴光线贴图的模型 不然渲染出来的图 会显示的 最后然后就可以出图了但是 就效果图来说 质量的确没有PS出来的好 以前只是没事时玩着做了一个效果不怎么样!!
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