发布时间:2019-08-10 00:10:35
建议看一下角色布线的方法 ,最好是对人物结构有一定了解,这样布线的时候很自然的知道线应该怎麼走向
特别说一下 ,不要有超过四边的面出现,既然是新手就慢慢来,不要急於求成,一步到位是不可能的
还有就是每个面不要有奇怪的表面出现,每个面都要在自己的水平线上
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第一张图的面就是正常的
第二张图的面 四个点就属於不在一个平面上,这样的面组成的模型就会有奇怪的黑面出现 ,真实世界也不会有这种面存在
如果要修改的话 就是调整点的位置,一定要让四个点围成的面在一个水平线上
或者进入面级别选择 make planar
这样 不正常的面就直接会归为一个水平线上