腾讯股价下跌怎么回事 移动游戏收入较一季度下降19%

关于腾讯股价下跌相信大家都是比较关注的吧,当然了,这其中的原因也是我们所好奇的,具体一起来了解一下吧。

上个月,腾讯的财报显示其利润在13年内首次录得下滑。移动游戏收入较一季度下降19%。

“从收入增长的角度来看,游戏是出现疲软迹象的重点业务,我们最受欢迎的游戏未能变现,”腾讯总裁刘炽平在8月15日二季度财报公布后的电话会议上表示。 “这是我们无法控制的事情,但随着时间的推移,我们会解决这个问题。”

包括腾讯在内的中国科技股短期内似乎不太可能扭转低迷的局面,因为有迹象表明,在中美贸易战升级之际,国内消费者正在抑制支出。

数据显示,二季度中国经济增速有所放缓。2018年零售销售增长也大幅放慢,同比增速降至9%以下,而二季度国内企业的利润增长也从去年同期的47%下降至16.2%。

腾讯控股(316.8, 2.20, 0.70%)(00700-HK)股价跌未完。腾讯控股在竞价时段报333.2元,跌6.8元,跌2%。成交42.77万股,涉资1.45亿元。

腾讯控股上周五在ADR收报338.61元,较港收市跌1.39元。

腾讯近来似乎面临着无穷无尽的困境,这当中包括宏观经济形势的恶化以及最近监管层对网络游戏的审查。至少目前看来,腾讯还没有走出这个窘境。

不仅只有腾讯,网易、畅游、艾格拉斯等一众游戏上市公司的股价在近期基本处于下跌态势。游戏公司股价下跌主要原因来源于游戏监管部门加强监管。

根据《2018年1-6月中国游戏产业报告》显示,今年上半年,游戏市场整体收入1050亿元,同比仅增长5.2%,而与过去三年21.9%、30.1%、26.7%的增幅相比,行业增长速度大幅下滑。

而在腾讯近期发布的二季度财报中显示,腾讯的手游业务收入为176亿元人民币,同比增长6%,但环比增速有所放缓。

这部分的贡献主要来自《王者荣耀》与今年上半年腾讯自研的《QQ飞车手游》。而同比增速放缓的原因在于,热门战术竞技类游戏尚未商业化及新游戏发布排期受到出版审核政策影响的原因。