超星尔雅学习通《人人爱设计》章节测试答案

发布时间:2020-06-05 11:31:18

超星尔雅学习通《人人爱设计》章节测试答案

1.1
为什么说人人爱设计
1
【单选题】苹果公司设置的CDO岗位是指(D)。
A、首席执行官
B、首席品牌官
C、首席文化官
D、首席设计官
2
【单选题】人们买房时考虑的地理位置属于(C)设计。
A、建筑
B、价格
C、城市规划
D、室内
3
【单选题】一款用于检测宝宝体温的设计产品,可以采用(B)。
A、温度计
B、变色材料
C、传感器
D、控温器
4
【判断题】衣服的价格也是设计的一部分。(√)
5
【判断题】日本将设计创新作为日本的国民经济发展战略。(√)
1.2
什么是设计
1
【单选题】设计是一种(D)的活动。
A、感觉性
B、直觉性
C、知觉性
D、创造性
2
【单选题】设计一款网络游戏,主要采用的是(A)。
A、游戏设计
B、视觉设计
C、工业设计
D、玩偶设计
3
【多选题】设计的任务是(ABCD)。
A、增强可持续性发展
B、给人类带来利益和自由
C、支持文化的多样性
D、赋予表现性的形式并与内涵相协调
4
【判断题】中文的“设计”和英文的“design”表达的是同一个意思。(×)
5
【判断题】设计是一门交叉学科。(√)
1.3
设计的几个性质
1
【多选题】设计的性质包括(ABCD)。
A、美观性
B、功能性
C、商业性
D、宜人性
2
【判断题】设计是一个人就能独立完成的工作。(×)
3
【判断题】飞利浦·斯塔克为阿莱西公司设计了一款具有商业价值的榨汁机。(√)
2.1
你心目中的好设计
1
【单选题】矿泉水瓶的细小标签设计体现了(B)。
A、人体工学
B、环保理念
C、美学审美
D、人文关怀
2
【单选题】美国大学对小便池的设计考虑了人体身高的(C)特点。
A、差异性
B、同质性
C、正态分布
D、发展性
3
【判断题】每个人对于好的设计的理解是不同的。(√)
4
【判断题】在生活中,有的设计是自然而然产生的。(√)
2.2
好设计的标准
1
【单选题】设计唯一不变的原则标准是(D)。
A、风格简约
B、功能实用
C、商业价值
D、以人为本
2
【单选题】(C)提出了设计的十项原则。
A、唐纳德·诺曼
B、飞利浦·斯塔克
C、迪特·拉姆斯
D、乔纳森·艾维
3
【多选题】好的设计应该具备(ABC)的原则。
A、谦虚的
B、诚实的
C、环保的
D、时尚的
4
【判断题】有计划的废止制遭到了环保主义者的质疑。√
5
【判断题】唐纳德·诺曼编写了学习设计的入门书籍——《设计心理学》。√
2.3
好设计的作用
1
【单选题】在2001年,苹果公司推出了它的具有划时代意义的产品(D)。
A、iMac
B、iPhone
C、iPad
D、iPod
2
【单选题】苹果公司推出的iPad最突出的优点是(C)。
A、价格低廉
B、方便携带
C、易于操作
D、软件丰富
3
【判断题】日本每年都会针对好的设计评出“Good Design”奖项。√
3.1
那些年获奖的设计
1
【单选题】(A)是由德国设计协会创立的,至今已超过50年历史。
A、红点奖
B、iF奖
C、IDEA奖
D、Good Design奖
2
【单选题】2015年获得iF金奖的作品是(C)。
A、飞行滑板
B、智能热水器
C、谷歌眼镜
D、分区垃圾箱
3
【判断题】宝马soundtrees的设计优点之一是用户的参与性。√
4
【判断题】IDEA奖是由德国创办的设计奖项。×
3.2
其实获奖并不难
1
【单选题】中国学生获得iF奖的闹钟作品具有改善(D)的功能。
A、睡眠时间
B、生物闹钟
C、健康状况
D、人际关系
2
【单选题】浙江大学的学生团队专门为盲人设计的一款产品是(A)。
A、戒指阅读器
B、戒指剃须刀
C、戒指点钞机
D、戒指报警器
3
【判断题】获得概念奖的设计需要做出实际的产品。×
4
【判断题】在矿泉水的水瓶肩部设计很多可以按下去的气泡是为了做标记。√
3.3
设计获奖有诀窍
1
【单选题】获得红点奖的插头使用了(D)的设计,解决了夜晚看不见插孔的问题。
A、防触电
B、霓虹灯
C、棋盘灯
D、LED灯
2
【多选题】设计获奖的诀窍包括(BCD)。
A、简单就是美
B、意料之外,情理之中
C、大处着眼,小处着手
D、要有爱
3
【判断题】好的设计需要我们从生活中去发现问题并解决问题。√
4
【判断题】获得IDEA金奖的小型洗衣装置体现了设计师的爱。√
4.1
灯具设计大师汉宁森
1
【单选题】第一位把科学和人性化照明引入到灯具照明设计的设计师是(B)。
A、弗兰克·劳埃德·赖特
B、保尔·汉宁森
C、安东尼·高迪
D、约恩·伍重
2
【判断题】PH灯的光线不需要经过反射就能够到达工作面。×
4.2
建筑设计大师高迪
1
【单选题】建筑设计大师安东尼·高迪在去世前未能完成的建筑作品是(D)。
A、米拉之家
B、巴由之家
C、卡佛之家
D、圣家族大教堂
2
【单选题】建筑设计大师安东尼·高迪出生于西班牙的(C)。
A、马德里
B、塞维利亚
C、巴塞罗那
D、圣塞瓦斯蒂安
3
【判断题】米拉之家是建筑设计大师安东尼·高迪的作品。√
4.3
工业设计大师克拉尼
1
【单选题】工业设计大师克拉尼设计了大量造型极为夸张的作品,被称为(C)。
A、设计天才
B、设计之神
C、设计怪杰
D、设计鬼才
2
【单选题】工业设计大师克拉尼在巴黎学习了(D)。
A、雕塑
B、材料学
C、哲学
D、空气动力学
3
【判断题】工业设计大师克拉尼认为他的灵感都来自于自然。√
4
【判断题】工业设计大师克拉尼告诉设计师们应该更多依赖于电脑进行设计工作。×
5.1
汽车走进千家万户
1
【单选题】被称为“汽车之父”的现代工业汽车先驱是(A)。
A、卡尔·本茨
B、亨利·福特
C、戈特利布·戴姆勒
D、法国人古诺
2
【单选题】福特公司推出的第一款汽车被称作(C)。
A、E型车
B、G型车
C、T型车
D、X型车
3
【判断题】20世纪20年代末,通用公司打败福特公司,站上了美国汽车的头把交椅。×
5.2
从流线型开始
1
【单选题】世界上第一个专职的汽车设计师是(C)。
A、威廉·杜兰特
B、富兰克·赫尔舍
C、哈里·厄尔
D、阿尔福莱尔·斯隆
2
【多选题】汽车流线型运动的流行依赖于(CD)。
A、材料工程学
B、发动机的改进
C、整体冲压技术
D、空气动力学
3
【判断题】最早给出大众甲壳虫设计蓝本的人被认为是希特勒。√
4
【判断题】高尾鳍汽车的设计借鉴了美国空军飞机的元素。√
5.3
Mini汽车设计史
1
【单选题】Mini汽车之父是(B)。
A、约翰·库珀
B、亚历克·伊斯哥尼斯
C、亨利·福特
D、阿尔福莱尔·斯隆
2
【单选题】宝马之所以保留Mini汽车是因为它具有(D)。A、时尚造型
B、大师基因
C、豪华配置
D、群众基础
3
【判断题】汽车设计是设计领域中非常困难且具有高技术含量的领域。√
6.1
要不要装饰?
1
【单选题】设计师()认为工业化的东西通常是丑陋的。D
A、Thonet
B、马克穆多
C、福特
D、莫里斯
2
【多选题】设计师们喜欢设计椅子的原因在于椅子(ABCD)。
A、贴近生活实际
B、容易检验成果
C、自由表现思想
D、体现时代特征
3
【判断题】设计师Thonet的椅子设计具有工业设计的特征。√
6.2
现代主义统治世界
1
【单选题】瓦西里椅将(C)材料首次应用到了家居设计中。
A、木材
B、皮革
C、金属
D、帆布
2
【单选题】(B)的设计是对包豪斯的现代主义的修正。
A、巴塞罗那椅
B、帕米奥椅
C、瓦西里椅
D、潘顿椅
3
【判断题】包豪斯学校被称为现代设计摇篮。√
6.3
椅子的革命
1
【单选题】球椅和泡泡椅都有一个共同的缺点是(B)。
A、体积大
B、回音大
C、没有安全感
D、没有控制感
2
【单选题】马克·纽森设计的椅子创造了一种(D)形式。
A、弯曲的木料
B、多变的塑料
C、昂贵的金属
D、流动的金属
3
【判断题】20世纪后半叶,北欧设计风格在设计史上占据非常重要的位置。√
4
【判断题】潘顿椅是采用金属材料制成的。×
7.1
以前的手机
1
【单选题】(D)公司的马丁·库伯发明了世界上第一部移动手机。
A、黑莓
B、诺基亚
C、爱立信
D、摩托罗拉
2
【单选题】世界上销量最高的手机是(C)公司的1100。
A、苹果
B、西门子
C、诺基亚
D、摩托罗拉
3
【单选题】2002年,诺基亚推出了具有历史意义的(B)手机。
A、智能
B、彩屏
C、游戏
D、口红
4
【判断题】西门子公司推出了世界第一款滑盖手机。√
5
【判断题】在1996年之前,手机一直是一种身份的象征。√
6
【判断题】苹果公司发明了世界上第一部可以发邮件的手机。×
7.2
奇思妙想
1
【单选题】LG公司的KP8400具有(C)功能。
A、大量存储
B、播放电视
C、测量血糖
D、视频通话
2
【单选题】谷歌公司推出的(B)将只存在于想象中的设计展现了出来。
A、VR眼镜B、谷歌眼镜
C、AR眼镜
D、谷歌手机
3
【判断题】2004年,三星公司推出了专门为看电视设计的手机。√
7.3
苹果来了
1
【单选题】世界上第一部使用了安卓系统的手机是由(C)公司开发的。
A、摩托罗拉
B、诺基亚
C、HTC
D、谷歌
2
【单选题】(D)技术可能会对手机的便携性提供更多的便利。
A、投影
B、AR
C、VR
D、可穿戴
3
【判断题】苹果手机用虚拟键盘代替了实体键盘。√
8.1
设计的产生
1
【单选题】在商朝之后,鼎被赋予了(B)意义。
A、功能
B、政治
C、实用
D、文化
2
【多选题】原始设计是(A)与(C)的结合。
A、巫
B、道
C、匠
D、法
3
【判断题】中华第一龙是在红山文化出土的玉龙。√
4
【判断题】设计的发展和社会分工有很大的关系。√
8.2
古希腊那些事
1
【单选题】多立克柱式一般被认为象征着(C)美。
A、人性
B、少女
C、男性
D、女性
2
【单选题】(D)不是古希腊的艺术杰作。
A、掷铁饼者
B、胜利女神像
C、断臂的维纳斯
D、蒙娜丽莎
3
【多选题】古希腊的“三大师”是指(BCD)。
A、欧几里得
B、苏格拉底
C、柏拉图
D、亚里士多德
4
【判断题】古希腊的神与人是同形同性的。√
5
【判断题】古罗马竞技场综合运用了三种柱式。√
8.3
设计师达芬奇
1
【单选题】卢浮宫三宝中,达芬奇的作品是(C)。
A、掷铁饼者
B、胜利女神像
C、蒙娜丽莎
D、断臂的维纳斯
2
【单选题】达芬奇给米兰公爵写信,希望谋求一个(D)的职位。
A、建筑设计师
B、画家
C、雕塑家
D、军事工程师
3
【判断题】达芬奇的设计手稿被称为15世纪科学技术的百科全书。√
4
【判断题】达芬奇在人体解剖学方面有非常深入的研究。√
9.1
设计的生命周期
1
【单选题】产品设计在成熟期的时候应该首先考虑(C)的因素。
A、创新求变
B、功能至上
C、以人为本
D、商业为先
2
【多选题】设计过程遵循的生命周期包括(ABCD)。
A、萌芽期
B、成长期
C、成熟期
D、衰退期
3
【判断题】在进入工业文明之后,设计从制造中分离了出来。√
9.2
萌芽期:包豪斯
1
【单选题】包豪斯学校的创始人是(B)。
A、凡·德·罗
B、格罗皮乌斯
C、赖特
D、柯布西耶
2
【多选题】工业设计萌芽期的特点是(ABD)。
A、功能为导向
B、培育市场
C、商业竞争为主
D、设计处于从属地位
3
【判断题】贝伦斯被认为是第一位真正意义上的现代工业设计师。√
9.3
成长期:美国商业化设计
1
【单选题】罗维设计是一种(B)的精神象征。
A、个人
B、团队
C、功能
D、商业
2
【多选题】现代设计成长期的特点是(BCD)。
A、用户体验为主
B、商业为导向
C、市场高速发展
D、设计为经济利益服务
3
【判断题】雷蒙德·罗维被认为是一位高度商业化的设计师。√
9.4
成熟期的设计
1
【单选题】德雷夫斯出版的著作《人体度量》奠定了(B)的基础。
A、设计工程学
B、人体工程学
C、测量工程学
D、仿生工程学
2
【多选题】现代设计成熟期的特点是(ACD)。
A、以人的需求为导向
B、以创新求变为主
C、市场稳定,竞争激烈
D、设计成为关键
3
【判断题】艾罗·沙里宁是具有北欧血统又具有美国商业影响的设计师。√
4
【判断题】天鹅椅的设计者是安恩·雅各布森。√
10.1
设计为生理心理需要
1
【多选题】一个设计是否满足(B)和(D)需要,是评判设计好坏的标准。
A、金钱
B、生理
C、文化
D、心理
2
【判断题】飞利浦公司为儿童医院进行的设计考虑了儿童的生理需要。×
3
【判断题】长时间使用普通的鼠标和键盘会对手臂造成一定的伤害。√
10.2
设计为不同需求
1
【单选题】(D)的闹钟设计可能是适合喜爱健身运动的用户的。
A、射击
B、IQ题
C、微笑
D、哑铃
2
【判断题】设计应该考虑到人的不同需求。√
3
【判断题】带有计重器的切菜板可能适合于急性子的用户。×
10.3
设计的人文关怀
1
【单选题】科勒公司专门为老年人设计的浴缸具有(B)功能。
A、自动加热
B、预防摔倒
C、定时系统
D、智能警报
2
【判断题】2014年获得红点奖的救生装设计体现了人文关怀。√
3
【判断题】获得2015年IDEA金奖的儿童假肢设计与真实肢体几乎一模一样。×
11.1
世博会与设计
1
【单选题】世界第一场世界博览会在(B)举行。
A、美国
B、英国
C、德国
D、法国
2
【多选题】在2015年米兰世界博览会,中国馆的构成元素是(ABC)。
A、天
B、地
C、人
D、和
3
【判断题】1889年法国为举办世界博览会修建了埃菲尔铁塔。√
4
【判断题】在2010年的上海世博会,荷兰馆展现了“梵高的小屋”。√
11.2
意大利设计的启示
1
【单选题】(D)的设计者是索特萨斯。
A、人形开瓶器等
B、VESPA摩托车
C、ARCO落地灯
D、valentine打字机
2
【单选题】《从勺子到城市》的作者是(B)。
A、埃多莱•索特萨斯
B、查理德·罗杰斯
C、科拉迪诺•达斯卡尼奥
D、乌贝托·艾科
3
【判断题】意大利的设计师倾向于把设计作为一项艺术来操作。√
4
【判断题】在20世纪的后半叶,法国成为世界舞台上设计潮流的领导者。×
11.3
设计民族化
1
【单选题】丹麦设计师(C)是对中国文化传承最好的设计师。
A、弗尔维奥•比昂科尼
B、埃多莱•索特萨斯
C、汉斯·瓦格纳
D、查理德·罗杰斯
2
【单选题】阴阳椅的设计师是(B)人。
A、中国
B、德国
C、法国
D、意大利
3
【判断题】玻璃制品是意大利传统手工艺的一种新的载体。√
12.1
情感化设计
1
【单选题】《情感化设计》一书的作者是(C)。
A、汉斯·瓦格纳
B、查理德·罗杰斯
C、唐纳德·诺曼
D、埃多莱•索特萨斯
2
【判断题】个性化也是一种情感化设计。√
3
【判断题】情感化设计不会增加产品的附加值。×
12.2
全球化设计
1
【单选题】2008年北京奥运会的火炬是由(D)公司设计完成的。
A、TCL
B、美的
C、海尔
D、联想
2
【单选题】中国的生产利润主要处于“微笑曲线”的(B)。
A、上游
B、中游
C、下游
D、全部
3
【判断题】扎哈·哈迪德设计了北京的soho中国。√
4
【判断题】CORE77是一个中国国内的设计网站。×
12.3
绿色设计
1
【单选题】20世纪80年代后,人们意识到了塑料作为设计材料的问题是(B)。
A、价格昂贵
B、环境污染
C、不易造型
D、质感低劣
2
【多选题】绿色设计的“3R”原则是(ABC)。
A、Reduce
B、Reuse
C、Recycle
D、Restore
3
【判断题】采用绿色概念设计的足球,把运动中产生的能量储存了起来。√
13.1
创意来自生活
1
【单选题】研究设计的最主要目的是(D)。
A、赢得市场
B、审美需要
C、赚取声望
D、解决问题
2
【单选题】泰国设计师设计的Mr.P盘子融合了(B)的哲学思想。
A、伊斯兰教
B、佛教
C、道教
D、基督教
3
【判断题】生活是创意的起点,也是终点。√
4
【判断题】设计师通常从生活中去发现问题。√
13.2
设计来自组合
1
【单选题】将易拉盖设计应用于啤酒瓶盖可能会存在(D)的问题。
A、功能
B、审美
C、成本
D、力学
2
【单选题】(B)的设计采用了将产品和文化符号组合的设计方式。
A、遥控器抱枕
B、表情符号杯
C、鲨鱼开瓶器
D、叉子开瓶器
3
【判断题】仿生设计要考虑产品和仿生对象之间的联系。√
4
【判断题】组合设计可以使一个产品具有多种功能。√
13.3
创新来自研究
1
【单选题】蝴蝶凳是日本设计师(C)的作品。
A、杉本贵志
B、原研哉
C、柳宗理
D、喜多俊之
2
【多选题】设计需要从(ABCD)方面进行研究。
A、文化
B、技术
C、市场
D、用户需求
3
【判断题】历史文化已经成为现代设计非常重要的营养来源。√
4
【判断题】用户需求是所有设计最重要的出发点。√
14.1
设计程序
1
【单选题】D School是由(B)大学和美国IDEO公司联合开办的。
A、哈佛
B、斯坦福
C、耶鲁
D、剑桥
2
【多选题】设计程序的“三步法”包括(BCD)。
A、市场竞争化
B、问题概念化
C、概念可视化
D、设计商品化
3
【判断题】设计程序是单纯的感性过程。×
4
【判断题】原型包括概念原型和功能原型。√
14.2
设计的方法
1
【单选题】头脑风暴是由美国的创造工程学家(C)提出的。
A、塞利格曼
B、吉尔福德
C、奥斯本
D、德尔菲
2
【单选题】以初学者心态进行思考的规则不包括(D)。
A、质疑一切
B、认真倾听
C、寻找乐趣
D、盖棺定论
3
【判断题】美国IDEO公司提出了51张创新方法卡片。√
4
【判断题】调查是理性的研究方法。×
14.3
成为未来的设计师
1
【单选题】设计师创造力的培养需要(C)。
A、专业教育
B、共性教育
C、个性教育
D、应试教育
2
【多选题】美国设计师普洛斯总结设计师具备基本素质包括(ABCD)。
A、敏感性
B、智慧
C、好奇心
D、创造力
3
【判断题】肖纳西认为作为一名设计师首先需要具备文化意识。√
4
【判断题】《怎样成为一名设计师》的作者是普洛斯。×
15.1
智能设计改变世界
1
【单选题】“筷搜”是(C)公司推出的智能产品。
A、腾讯
B、阿里巴巴
C、百度
D、谷歌
2
【多选题】智能手环的成功因素包括(ABC)。
A、激励机制
B、优秀的硬件和软件设计
C、可穿戴
D、价格便宜
3
【判断题】用户是设计要服务的对象,是设计的核心。√
4
【判断题】2012年被称为可穿戴元年,也叫智能元年。×
15.2
创客让每个人成为设计师
1
【单选题】乐高公司和麻省理工学院共同开发了一套(B)编程工具。
A、面向对象
B、可视化
C、面向过程
D、智能化
2
【多选题】创客革命可能会影响的三个领域是(BCD)。
A、现代道德
B、现代工业
C、现代教育
D、现代经济
3
【判断题】创客的本质是基于互联网的合作与分享。√
4
【判断题】我们可以通过众筹来解决技术问题。×
15.3
一起设计
1
【单选题】在创客经济时代,设计师与用户是(C)的关系。
A、to
B、for
C、with
D、of
2
【多选题】从事设计工作需要的素质包括(ABC)。
A、有新颖的创意
B、善于发现生活的问题
C、喜欢改变和挑战
D、出众的审美能力
3
【判断题】美国建筑师尼克松说过:“在任何环境下,创造能力和发明能力都和环境中的可变元素数量有关”。√
4
【判断题】审美不是一种本能。×

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