UG曲面的绘制思路想请问大家,对于大多数的曲面造型一般是什么样的思路,本人对与这些曲面的造型,很多时

发布时间:2021-02-25 05:17:30

UG曲面的绘制思路想请问大家,对于大多数的曲面造型一般是什么样的思路,本人对与这些曲面的造型,很多时候摸不着头脑,不知道从什么地方下手,就算看了些典型的曲面造型却不能举一反三,有时候在路上看到很漂亮的汽车外型什么的,就想把它画出来,但不知道从什么地方下手,顺便说一下,我对UG工具的具体用法我以很了解,但造型时,先干什么后干什么,还是很不清楚,没有一个思路,将在加100分酬谢!

网友回答

理论上可以说好多,比如先大后小,先粗后细.好点出好线,好线出好面.拆面时尽量拆成接近于标准面(平面柱面球面)的曲面.三边面和五边面的做法.等等,有好多啦,不过这些都是高手们从实践当中总结出来的,如果没有经过实践单纯的看这些,难免有空洞的感觉,遇到具体问题还是无从下手.
我觉得比较好的办法是多看看人家是怎么做的,记下具体做法,举一反三.看得多啦,就会发现绝大多数问题都可以归属于几大类,这样就会形成自己思路了.
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