影院沉浸式音效怎么样?

发布时间:2019-07-31 10:36:34

影院沉浸式音效怎么样?

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3D电影的热潮过后,三维沉浸式音效开始应用在家庭影院的系统里,并成为业界和爱好者的关注焦点。三维沉浸式音效有好多种,但以Dolby Atmos、DTS:X以及Auro_3D最为大家所熟悉。

相对于以往的5.1和7.1声道而言,三维沉浸式音效有两方面的特点。第一,主要通过声音高度感的描述来完善三维音效的实现,以前5.1和7.1声道仅仅是一个平面化的声音描述,而三维沉浸式音效因为增加了上方声道的声音实现,从而让声音的描述从二维平面化往三维立体化,让音效的重现更加的合理化。例如可以听到雷声在头顶、飞机从天空飞过等音效。第二,在声音制作上三维沉浸式音效加入了“声音对象”(Auro_3D除外)的方式来实现更精准的定位和连贯性更好的声像移动效果。

在家庭影院的应用当中,同样以杜比实验室和DTS公司的Dolby Atmos的应用最为广泛,毕竟杜比实验室的实力够强大!绝大部分的电影公司、后期制作室以及专业院线里面都是采用杜比设备,比DTS公司的DTS:X早了3年推出,所以很多的电影大片都采用Dolby Atmos技术进行的制作,并陆陆续续地发行Blu-ray碟片。其中,《变形金刚4》的Blu-ray碟片是第一张带有Dolby Atmos音效的碟片,而且视频部分也采用3D技术制作,也算是一部在影音制作上比较重手的电影大片了。而DTS:X方面,最著名的莫过于港产电影《叶问3》,而且是华语电影里第一步采用DTS:X制作的电影,《叶问3》在中国市场就显得相当接地气,要是作为DTS:X音效试机碟,那是非《叶问3》莫属了。

但要注意的是,Dolby Atmos和DTS:X并不是音轨,而是对声音处理的一种方式,只是在某些特定的声轨里面增加了一些元数据,这些数据包含空间坐标数据,或者声音移动的轨迹数据,当在支持Dolby Atmos和DTS:X的系统里面播放时,它就会根据这些元数据对这些音轨进行处理,并再次生成音频流分派给相应的声道输出进行回放,而这些音轨依然是Dolby TrueHD或者DTS-HD Master Audio。

在回放方面,Dolby Atmos、DTS:X以及Auro_3D对回放设备也有相应的要求,主要是对功放和扬声器布局进行改造。其中,改变最大的是扬声器的布局,需要安照杜比实验室、DTS、Auro所推荐的扬声器配置方式进行配置。而AV功放则要求支持相应的音效解码功能,播放机则能输出源码音频数据即可。

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有隔音环境可以,不然就没感觉

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