刺激战场游戏遇到的瓶颈问题有哪些,你认为厂家应该如何解决这些瓶颈问题?

发布时间:2019-08-16 06:14:23

刺激战场游戏遇到的瓶颈问题有哪些,你认为厂家应该如何解决这些瓶颈问题?

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《刺激战场》吃鸡进入瓶颈期?

以下原因是关键!

相信很多小伙伴在度过了一开始的不熟练之后,很快会进入一个水平暴涨期,仿佛哪里都刷机器人,谈笑间就进了决赛圈 。这个时期一般都信心暴涨,每天没事就想着要去玩两把,恨不得饭都不吃。但是过了一段时间后,打游戏的热情就会逐渐下降,其实不是不想打了,而是经常挤进前十就成盒了,吃鸡什么的,不存在的~

为什么打游戏也会出现瓶颈期呢?是什么导致了敌人变强之后,我们自己没有足够的应付能力呢?以下为小QZ总结出的几条原因以及应对策略!

1 开枪的时候习惯站着不动

在游戏的最开始,看到敌人之后站着不动瞄准一梭子子弹过去基本上对方都没有还手之力妥妥的成盒,稍微不好惹一点的也不过是还击一两发子弹,几乎造成不了什么伤害。这种站定瞄准打的方式在最开始混进决赛圈是没问题的,但是随着自己游戏段位的升高,系统匹配的玩家开始越来越强的时候,开枪的时候站着不动瞄准,很可能被对面刚死,因此尽早的掌握边移动边瞄准开枪的要领,是突破瓶颈期的要点之一。

如下图所示,左手的移动按钮和右手的射击按钮同时操作,左手控制移动,右手控制瞄准和射击,这样才能够保证“伤害对方的时候不被对方伤害(仿佛哪里不太对?)”

2 是个路痴

很多小伙伴可能看到路痴两个字时下意识的默默点了点头,没错,有一种路痴比较特殊,就是看平面图妥妥的,指哪儿打哪儿,一进入三维空间立即歇菜,日常疑问三联“我在哪儿?我要去哪儿?我该往哪边走?”,这种小伙伴一般在游戏当中,一进入房区就容易混乱,不是搜装备经常绕回自己搜过的地方,就是本来想绕后打敌人,结果把自己绕去了别人的枪口上!

三维空间里路痴的毛病,是瓶颈期突破的巨大难题。那么怎么减少路痴造成的影响呢,主要还是要整体观察,进了一个房子比较多的区域,先从一侧的靠边开始搜,一开始就在小地图上给自己标个方向,同时时刻注意屏幕上方的方向标尺顺着既定方向艘装备,遇到敌人或者观察到敌人动向之后,及时的看一眼标尺和小地图,记住大概方位,这样养成习惯之后,二维空间的及时标点会弥补三维空间容易迷路的缺陷;还有就是,平时多去常见的房区搜装备,按着一定的顺序搜索的次数增加之后,不但对方向会有基本的感觉,而且对实际房子分布也会有更多的记忆,这就跟现实中容易迷路,但是一条路多走几次,总会记住是一个道理~

3 缺少策略

吃鸡是个生存游戏,生存游戏的真谛是:活到最后的才是最大的赢家!要想活到最后,就不得不掌握刚柔并济的要诀。自己跳伞控制的一般般,对房子的布局不熟悉,搜装备的速度又不快,枪又不是特别刚,在以上问题存在任何一个的时候,一跳就去航线中间的大片房区或者港口,基本上一枚落地成盒的勋章就会冲你招手。你想啊,人家捡到喷子了自己才刚落地,人家步枪都满配了,自己才开始搜装备,人家四人物资都分配完了,自己还连个急救包都没找到,周围人又密集,听着周围阵阵枪声和脚步声手里没装备,只能找个角落默默躲着,祈祷不会被发现,这种情况下能多活30s都是十分的惊险,吃鸡?太遥远了不敢想!

那么怎么做才能扬长避短,增加存活时间呢?首先,跳伞地点的选择,要么跳航线最开始的物资中等的地区,要么跳航线尽头的物资中等地区,再要么跳有车的地方,直接开车去远离航线的大城市发育,总之一句话,避开锋芒!其次,与敌人遭遇也要讲究策略,前后夹击,左右包抄等等都可以用起来,尤其在一个人遇到对方一个队两三个人的时候,适当的迂回,合适的策略是保证以少胜多的关键。

4 缺乏敢赢的心

国胖队主教练曾经评价日本的球员,说是他们现在敢拼但是不敢赢,什么叫作不敢赢呢 ,就是内心没有自己可以赢的坚定信念,一到关键时刻,内心的思想斗争会影响自身的发挥,往往在千钧一发的时刻,失去了原本有利局面的掌控权。比如一路冲进决赛圈,还剩一个敌人了,哎呀看到对方了,此刻,内心出现了一点点的犹豫:我是站起来直接打呢还是先躲一下再打呢,就在这小小的一犹豫之间,对方已经先站起来打了,决赛圈,失去了一刹那的主动权,胜利就会立即转向对方那一边。不敢赢的心态,是很多瓶颈期小伙伴的通病,这也是很多人不看还剩多少人的时候打的非常完美,一看还剩三个人五个人的时候,状态一下子就不好了的主要原因。

要解决这一点,一方面是要重视自己技战术的提升,增加信心,另一方面是看淡决赛圈,没什么大不了的,不管什么圈,我按照自己的方式打就完了,这种平常心,往往才是敢赢的表现,每一步稳稳的到位了,结果自然就是自己想要的~所谓水到渠成是也。

下图就是小QZ打进决赛圈还剩两个人并且先半秒发现敌人的情况下,不敢赢的心态导致没有第一时间站起来打他,失去了先机的现场记录……

好了,以上为总结的导致瓶颈期的原因以及一些解决方案。

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