发布时间:2019-08-10 23:16:01
练级时惩戒天赋,拿双手武器,以力量(攻强)、暴机等级(提供物理与法术暴机)为主。 耐力,敏捷(加物理暴与闪躲)次之,命中稍稍有1点就可以。智力加蓝与法术暴机单基本可以无视。
对应关系如下:1.力量: 攻击强度 格挡值(格挡成功后减少的伤害数值)2.智力:蓝上限 法术暴机3.耐力:血上限4.敏捷:闪躲几率 与物理暴机5.精神:加回蓝速度6.防御等级: 闪躲格挡招架几率 与 被暴机几率7.闪躲等级:闪躲几率8.招架等级:招架几率9.格挡等级:格挡几率(带盾有效)10.格挡值:格挡成功后减少的伤害(带盾有效)11.命中: 击中怪的几率12.暴击等级:物理与法术暴机率13.攻强:物理伤害14.法术强度:治疗与攻击法术的效果15.急速:加攻击频率 减公共CD16.破甲:加伤害17.法术穿透:减少法术被抵抗几率
《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。[1] 玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。
2003年《魔兽争霸III:冰封王座》发售之后,暴雪娱乐正式宣布了《魔兽世界》的开发计划(之前已经秘密开发了数年之久)。魔兽世界于2004年在北美公开测试,同年11月23日开始在美国、新西兰、加拿大、澳洲与墨西哥发行。截至2008年底,全球的魔兽世界付费用户已超过1150万人,并成功打进吉尼斯世界纪录大全。2008年4月,魔兽世界在MMORPG市场占有率达62%。[2] 截止2014年01月,全世界创建的账号总数已超过一亿(含试玩版账号),人物角色达到5亿。共有244个国家和地区的人在玩《魔兽世界》,包括南极、巴哈马,圣诞岛,以及托克劳群岛之类。