在maya里用正规的盒子建模,到出obj再导入max为什么变成有圆角的矩形了?求高手,谢谢

发布时间:2019-08-02 10:58:58

在maya里用正规的盒子建模,到出obj再导入max为什么变成有圆角的矩形了?求高手,谢谢

推荐回答

您好

一般来说正规的box模型导出obj之后,他本来该有多少面有多少点,在其他软件里面导入的时候就应该有多少面多少点。

如果用max导入是圆角的话,那么一个可能就是您导出的就是圆角矩形

还有一个就是max导入的时候自动软化了曲线,所以看下去是下面这个样子的↓

这个的话只要给他添加一个平滑修改器就可以解决了。

如果您的问题不是 这个问题的话,最好可以截个图上来看看到底是怎样的一个情况

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