求我的世界所有指令

发布时间:2019-08-15 22:00:04

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/say 信息-服务器信息/broadcast 信息 -公告/give [ID] [物品id] [数量] - 给予某人物品,如果不写数量则给予数量默认为64/nick ID 名称 -给某人改一个名 ID是加白名单的名字/kick ID -T出玩家/whitelist add ID -添加白名单/whitelist removeID -移除白名单/backup -运行备份命令/fireball -发射一个火球(会破坏方块)/heal name -治疗某人/invsee name -查看某人的包裹/lightning name -天谴(不填写名字会雷击鼠标指向的地方)/mute name -禁言某人/ping -乒乓/seen name -查看某人最后退出的时间/ip alias name -查看某人登陆过的帐号/tp name1 name2 -将人物1传送至人物2身旁/tphere name -将某人传送至自己身旁/tpall -将服务器内的所有人传送至自己身旁(大传送阵)(上面四个命令需要对方在线,不需要对方同意)/unlimited id -给予自己无限的某物品/weather storm/sun time -改变天气,雷雨或晴天/mcstats -如果安装了MCRPG插件可以查看等级/mmoedit name skname rank -如果安装了MCRPG插件可以用这个命令改变某人的某项技能等级/foreSTGen -在自己身旁形成森林/pumpkins -在自己身旁形成南瓜林(带叶子的南瓜林)/snow -在自己的身旁成为雪后的样子/thaw -融雪(和冰)/butcher -杀死附近的怪物8/tree 树形 -生成一棵树(树形不填也可以)树形:big -大树 ewquoia - 红木 Tall sequoia - 高大的红木Birch - 衫树 Random - 随机/up 高度 -将自己提升到某高度,脚下用一块可能悬空的玻璃支撑WorldEdit://limit <限制值> 设置最大操作方块数量,只对你生效。这是为了防止操作失误引起的灾难性事故,它不会将配置参数覆盖//undo 撤销上一次操作//redo 还原操作,仅还原上一次操作,不能重复上一次命令 R/clearhistory 清理所有历史记录//wand 给你一个设置选区工具(默认为木斧)/toggleeditwand 设置编辑选区工具的模式,可以让工具恢复正常//pos2 将玩家脚下的方块设置为点//hpos2 将玩家指向的方块设置为点//expand <amount> 根据玩家朝向扩大选区//contract <amount> 根据玩家朝向缩小选区//outset [-hv] <amount> 按照参数整体放大选区//inset [-hv] <amount> 按照参数整体缩小选区//shift <amount> [direction] 移动选区,但不移动选区内的方块//大小 获得选区内的方块数量//count <物品代码> 获取选区内某一种方块的数量//distr [-c] 获取选区内方块的分布情况//set <物品代码> 修改区域内所有方块//replace <to-物品代码> 替换选区内所有方块(不包含空气)//replace <from-物品代码> <to-物品代码> 将选区内的某一种方块替换为另外一种方块//overlay <物品代码> 在选区内的方块上放置方块//outline <物品代码> 填充选区边界(常规的建筑体,内部空心)//smooth [iterations] 向下压缩选区.//regen 1 重置选区//move [count] [direction] [leave-id] 移动选区//stack [count] [direction] 叠加选择剪切板//copy 复制选区//cut 剪切选区//paste [-ao] 粘贴选区//rotate <angle-in-degrees> 旋转剪切板内容//flip [dir] 翻转剪切板内容//load <filename> 读取一个剪切板文件内容//save <filename> 将剪切板内容保存为文件(可以尝试选择一座建筑保存为单独的文件,然后使用时读取)/clearclipboard 清除剪切板( `) I快速创建///hcyl <物品代码> <半径> [高度] 创建一个垂直空心圆柱'//cyl <物品代码> <半径> [高度] 创建一个垂直圆柱//sphere <物品代码> <半径> [raised?] 创建一个球体//hsphere <物品代码> <半径> [raised?] 创建一个空心球体/forestgen [大小] [种类] [density] 创建一片森林/pumpkins [大小] 创建一片南瓜森林公共//fill <物品代码> <半径> [深度] 填充//fillr <物品代码> <半径> Fill a hole fully recursively//drain <半径> 删除周围的水和岩浆/fixwater <半径> 修正玩家附近水池内的水流为水源/fixlava <半径> 修正玩家附近岩浆池内的流动岩浆为岩浆源/removebelow [大小] [高度] 删除玩家脚下的方块/replacenear <大小> <要替换的物品代码> <替换的物品代码> 替换玩家周围的某种方块/removenear [物品代码] [大小] 删除玩家周围的方块/snow [半径] 在玩家周围创建积雪/thaw [半径] 删除玩家周围的积雪/ex [大小] 扑灭玩家周围的火灾/butcher [半径] 杀死玩家周围的怪物(-a杀死和平的动物 -n杀死NPC)/remove <种类> <半径> 1 删除玩家周围一切实体块工具/chunkinfo 获取玩家所处块的文件名/listchunks 显示所有块列表/delchunks 使用一个shell脚本删除块超级工具// 设置超级工具/sp single 切换到单块超级工具/sp area <range> 切换到大面积超级工具/sp recur <Range> 切换到超级递归工具工具/none 删除工具属性/info 显示工具信息/tree [种类] 工具右键创建树或其他,[tree, regular, big, bigtree, redwood, sequoia, tallredwood, tallsequoia, birch, white, whitebark, pine, randredwood, randomredwood, anyredwood, rand, random]/repl <物品代码> 工具右键替换为某个方块/cycler 同类物品替换刷子/brush smooth <半径> [程度] 设定刷子形状为光滑的平面/brush sphere [-h] <种类> <半径> 设定刷子形状为球体/brush cylinder [-h] <种类> <半径> [高度] 设定刷子形状为圆柱/brush clipboard 设定刷子形状为剪贴板内容/Size <大小> 设置笔刷大小/mat <mat> 改变当前刷子使用的材料/mask 清除遮罩/mask <mask> 设置一个遮罩传送1 k* R) \! T* H$ Y% v/unstuck 去一个空旷的地方/ascend 向上传送一层/descend 向下传送一层/ceil [clearance] 传送到顶部/thru 穿过障碍物/jumpto 传送到指向的方块上/up [distance] 向上传送脚本+ E/ R0 T. X; D/cs <script> [args...] 执行一个脚本/.s [args...] 重新执行最后一个脚本/<script>.js [args...] 执行一个JS脚本通用命令3 x# A1 r/ @2 j) J/search <item> 搜索物品名称/worldedit reload 重置WorldEdit配置/worldedit version 显示WorldEdit版本/worldedit tz 设置时区(暂时)改变地貌//setbiome 气候英文 改变地貌↓气候名字forest---------森林desert---------沙漠plains---------草原swampland------沼泽jungle---------雨林taiga--------针叶林ocean----------海洋hell-----------地狱sky------------末地保护区/region claim 保护区名字 人 #添加保护区/region addmember XXX ZZZ #添加成员 XX区域名称/region removemember XXX ZZZ #删除成员/region flag XXX greeting AAAAAAAAAAA #欢迎语/region flag XXX greeting #删除欢迎语/region flag XXX entry deny #禁止所有人进入此区域/region flag XXX entry allow #删除以上区域/region remove XXX #删除保护区OP:/op 玩家ID #让某玩家成为OP`/deop 玩家ID #撤销某玩家的OP权力/manuadd 玩家ID admin #添加某玩家到管理员群组(最高权力是OP+Admin)/manuadd 玩家ID builder(或player) #给某玩家建造权限!↑Essentials默认的保护系统,首次进入的玩家默认群组是游客,只能参观不能建造,需次命令给予权限/mangadd 群组名 #来创立一个用户组/listgroups #查看现有群组/manglistp 群组名 #列出某个组的权限/mangaddv 群组名 prefix 值 #给组添加值的前缀改前缀举例:/mangaddv admin prefix &f[&c造物者&f]&c #给admin组添加了[红色造物者]的前缀/manuaddv name prefix &f[&c造物者&f]&c #给玩家组添加了[红色造物者]的前缀颜色:0黑 1深蓝 2深绿 3海蓝 4纯红 5深紫 6屎黄 7浅灰 8深灰 9蓝紫 a浅绿 b天蓝 c粉红 d浅紫 e亮黄 f白色/mangaddp 群组名 权限名 #给某个群组/添加权限/mangdelp 群组名 权限名 #给某个群组删除权限/manuaddp 玩家ID 权限名 #给某玩家添加权限/manudelp 玩家ID 权限名 #给某玩家删除权限/tp 玩家一 玩家二 #将玩家一传送到玩家二位置/tp 玩家ID #将自己传送到玩家旁边/reload #重新加载服务器,即重启/gamemode 玩家ID 游戏模式 #游戏模式:0=生存模式,1=创造模式,2=极限模式/item 物品ID 物品数量 #刷物品3/setspawn #设置出生点位/setwarp #设置传送点/m ID 内容 #私聊/lb tool #跳出工作台打开记录工具/lb tool on #打开查记录工具/lb tool off #关闭查记录工具/lb rollback player 破坏者玩家 area 回滚半径 since 时间(日.月.年) [1h 1小时/3d 3天]/spawnmob 怪物英文名 数量 #直接刷怪/spawner 怪物英文名 #设置刷怪笼[动物]羊: sheep猪: pig牛: cow鸡: chicken狼: wolf章鱼: squid村民: Villager猫: Ocelot雪人: SnowGolem铁傀儡: IronGolem[怪物]JJ怪: creeper蜘蛛: spider9僵尸: zombie弓箭手: skeleton黑基佬: enderman石砖虫: silverfish僵尸猪人: pigzombie恶魂: ghast2史莱姆: slime僵尸巨人: giant毒蜘蛛: cavespider烈焰怪: Blaze末影龙: Enderdragon/enchant 附魔编号 附魔等级[防具]0 保护 IV1 防火 IV3 防爆炸 IV4 防弹射 IV(鞋子)2 摔落 IV(头盔)5 氧气6 水下工作/time set xx 调时间/gamemode 1 创造模式/gamemode 0 生存模式/gamemode 2冒险模式

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