我的世界如何进入端口,就是这个!急啊,和朋友玩。

发布时间:2019-08-02 10:49:19


推荐回答

服务器设置

  打开服务器目录下的server.properties文件(用记事本打开即可),并对其进行修改:

  你也可以浏览中文MC官方WIKI:http://zh.minecraftwiki.net/wiki/Server.properties

  (注意:必须将online-mode=true 改为false,否则盗版无法联机)

  #Minecraft 服务器设置文件 此类型文件不支持中文,本内容仅供作为说明,true代表执行,false代表不执行

  #Sun Mar 11 18:24:34 CST 2012 此为文件生成时间

  # 是否开启地狱,不开启话地狱门将无效

  allow-nether=true

  # 地图文件夹名称,下界与末路之地将会自动以nether,ender加上并用下划线隔开

  level-name=world

  # 是否开启GameSpy4协议服务器监听器,用于获取服务器信息。目测国内用不上。

  enable-query=false

  # 是否允许飞行

  allow-flight=false

  # 远程访问服务器的密码,此项可以留空或删除

  rcon.password=

  # 服务器端口(25565为默认端口,联机时无需输入)

  server-port=25565

  # 第5行对应功能的端口

  query.port=25565

  # 地图类型,Default=默认,FLAT=超平坦,LARGEBIOMES=巨型生物群系

  level-type=DEFAULT

  # 是否开启远程访问服务器控制台。技术人员可选。

  enable-rcon=false

  # 地图种子,在生成地图文件夹之前填入此项,可生成特定的地图

  level-seed=

  # 服务器IP,不输入则为默认IP,内网用户的话请填内网IP

  server-ip=

  # 最大建筑高度,上限是256,因为Chunk的高度最大值是256

  max-build-height=256

  # 是否生成NPC

  spawn-npcs=true

  # 是否开启白名单,没有白名单的玩家尝试进入服务器会被自动拒绝

  white-list=false

  # 是否生成动物

  spawn-animals=true

  # 此处填写服务器默认材质下载链接,链接必须以.zip结尾

  texture-pack=

  # 用于给http://snoop.minecraft.net网站发送服务器数据,这样玩家可以从客户端上获取服务器信息,目测也没人看,推荐关闭

  snooper-enabled=false

  # 是否开启极限模式,玩家死亡将自动被ban

  hardcore=false

  # 是否开启联网模式(正版专用,盗版必改为false!!!!!!!!!)

  online-mode=false

  # 是否开启PVP,不是战争服就不要开了

  pvp=false

  # 游戏难度,与单机相同

  difficulty=1

  # 玩家第一次进入游戏时的游戏模式

  gamemode=0

  # 同时在线的最大玩家数

  max-players=20

  # 远程访问服务器的端口号,此项可以留空或删除

  rcon.port=25575

  # 是否生成怪物

  spawn-monsters=true

  # 是否生成建筑物(包括村庄和地牢)

  generate-structures=true

  # 可见距离,最大值为10

  view-distance=10

  # 服务器欢迎信息(显示在玩家联机页面),中文需中文补丁支持和转码(yy的补丁可用(也需要旧版服务器),ICE未知),推荐EmEditor文本编辑器,自带转码功能

  motd=A Minecraft Server

神奇的方块世界

  连接方法

  方法1:如果服务端与客户端在同一台机器上:

  输入“localhost:设置文件中端口数字”即可联机,例如“localhost:1234”

  (无引号,端口若为25565可直接输入“localhost”,下同)

  方法2:如果服务端与客户端在不同机器上,但使用同一个路由器:

  输入“服务端内网IP:设置文件中端口数字”即可联机,例如“192.168.1.2:1234”

  方法3:如果服务端与客户端在不同机器上,且服务端未使用路由器(直接由网络运营商分配IP地址):

  输入“服务端IP:设置文件中端口数字”即可联机,例如“208.34.159.226:1234”

  方法4:如果服务端与客户端在不同机器上,服务端使用路由器,但客户端不使用该路由器:

  若服务端为内网主机,直接作为外网按照方法3处理即可;

  若服务端非内网主机,服务端需进行端口映射,教程见此部分底部,之后

  输入“与服务端在同一网关下的IP:映射后的外部端口数字”即可联机,例如“208.34.159.226:2345”;

  若使用多个路由器:

  多次映射,然后视情况按照方法2或方法3处理。

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