我用了3DMAX201264位出现了一个问题我把黄色的木纹贴到VR材质球上会变成红色的木纹材质的颜色都会变深用VR的帧缓冲渲染出来是红色的但是用3D自带的渲染窗口渲染出来就是黄色的是正常的觉得是VR问

发布时间:2019-08-09 10:37:51

我用了3DMAX2012 64位 出现了一个问题 我把黄色的木纹贴到VR材质球上会变成红色的木纹 材质的颜色都会变深 用VR的帧缓冲渲染出来是红色的 但是用3D自带的渲染窗口渲染出来就是黄色的 是正常的 觉得是VR问题 但是换了几个VR了都这样 为什么会这样 求解答 QQ:755

推荐回答

伽玛值的问题,之前的版本中3D默认都没有打开伽玛值校正,2012打开了,关掉就没事了。自定义——首选项——gamma和lut-----把里面的启用校正关掉就可以了回到正常了。
以上问题属网友观点,不代表本站立场,仅供参考!