七雄争霸 一点政治点可以缩短建筑时间多少?
网友回答
【答案】 看到有人抱怨政治加速没有效果,于是我去浅浅地研究了下,现把研究结果发出来.(有装专家的嫌疑哦,)
如果有错误的地方,还请高手指正!
我花了点时间创个小号玩玩.
这张图是刚创的号.看的出1级官府对建筑没有加速效果.
首先我们要搞清楚存在哪些加速效果,可能高手早就知道了,那可以PASS掉!
第一,便是官府的加速效果
官府每升一级可增加50%的建筑基础建造速度.
第二,便是建筑术
每级可以加快一倍的基础建筑速度.
第三就是政治了
每一点政治可以建筑建造速度2%.
现在说说原始耗时和实际耗时之间的关系,其实也非常简单的,不要说我讲废话哦~
我们早就知道时间=路程/速度
这就好像建造总量M建造速度S和建造时间t之间的关系
于是t=M/S对吧!
我们所追求的便是那建造速度S能够使建造时间缩短嘛!
然后,我们所关注的官府等级建筑术和政治等,便是在改变这个速度S,而不是实际耗时t.
假设改变后的速度是原始速度的N倍的话(原始速度是固定不变的),
那么,实际耗时t=M/NS
并且,原始耗时T=M/S
由此推出原始耗时T=Nt(实际耗时)
一个路人皆知的公式哦,
我们现在看看建筑速度S的改变问题
1.假设官府等级为x,则增加的速度ΔS=(x-1)*S
由官府每生一级加50%建造速度,而且一级官府无加速可知,
2.设建筑术等级为y,则增加的速度ΔS=y*S
3.设政治为z,增加的速度增加的速度ΔS=(2*z)/100=z/50
因此,原始耗时T、实际耗时t、x、y、z之间的关系为:
T={1+y+(x-1)/2+z/50}*t
可以验证一下~
这张图的前提是58政治6级建筑术17级官府
大家算算就明白了
好了,现在可以正式研究政治加速效果的问题了
首先我们发现政治z底下的分母是50!可见政治z相对于x和y来说,
对缩短t的影响不大啊.
大家看这两张图
政治相差25点,而实际耗时只差8分钟,占总用时的3%,
曾看到有人说加政治的民居10升11和加武力的时间没差多少
这确实是真的,像五六个小时搞定的建筑全政治和全武力的玩家实际时间之相差3%左右,也就几分钟,这让全政治的确实蛮无奈的.
忘了说了,上面两张图建筑术和官府等级都一样就政治相差25点.
也许我们不应该认为政治没用只是它的效果实在不明显而已.
但是那3%也是会被放大的哦.
当作用到建造时间超过一天的建筑上时,我们全加政治的就可以跟加武力的说:
我建造的比你快几个小时.
当然,政治还有别的作用哦.
武将经验池上线增加.这个可以无视掉.
城防建造速度增加.城防也不是每时每刻都在造,当然当有人对你车轮战时,确实蛮重要的.
然后是资源产量增加当你武力加的够暴力的话,去抢吧.
所以我发表我个人的意见:全加武力
也许你想发展快些去加政治,可是:在前期和中期政治的点数不会有很多,相对官府一级50%和建筑术100%的增长,政治的加成不令人满意,
而到了后期政治的效果逐渐明显,那是要建立在牺牲了武力的基础上的.
并且那时候的官府和建筑术已经足够高了,我想也能够满足我们对建筑加速的要求.
我的观点和看法就这些了
我想我说的内容一定有些不当的地方,各位看官有意见,可以提提啊!