fluent 模拟水中气泡上升遇到问题请教高人!小弟新手,特来请教,我在用fluent的VOF方法模

发布时间:2021-02-25 11:01:18

fluent 模拟水中气泡上升遇到问题请教高人!小弟新手,特来请教,我在用fluent的VOF方法模拟最简单的单个气泡上升时,画完网格,设置空气为主相水为第二相,初始化后mark出矩形水域patch之,设置水的体积分数为1,然后在矩形中mark出圆形气泡,设置水的体积分数为0,这时为什么patch之后显示圆形部分还是水的蓝色标志,而不是空气的红色标志,说明还是水,只是在圆形区域画的网格不见了成了空

网友回答

你的网格是怎么划分的?
按道理应该把整个区域划分成两个部分,用两个不同的名字命名区域,空气和水的边界设置成interior,patch的时候直接不同区域
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