解答题某校生物兴趣小组在调查中发现,沉迷于网游的同学在精神、身体双方面往往有不同程度的

发布时间:2020-07-09 03:20:06

解答题某校生物兴趣小组在调查中发现,沉迷于网游的同学在精神、身体双方面往往有不同程度的损伤.这到底是什么原因造成的?
几位同学根据自己的不同设想,设计了一下实验方案.每位同学各选择健康的小白鼠2只,将小白鼠分别关在笼子中,笼子放置在离电脑5厘米距离处.
组别处理现象A同学
方案甲电脑不开机正常生活乙电脑开机30天后,死亡B同学
方案甲电脑开机,播放轻音乐,风景图片40天后,死亡乙电脑开机,播放摇滚乐,格斗图片15天后,死亡C同学
方案甲电脑开机,笼中为成年小白鼠30天后,死亡乙电脑开机,笼中为发育期的幼鼠20天后,死亡(1)A同学实验方案中的变量是________
(2)B同学的实验结果显示,高强度的刺激会________(填“减缓”或“加速”)小白鼠的死亡.
(3)C同学的实验结果显示,电脑辐射对________(填“成年”或“幼年”)小白鼠的伤害更大,该同学要探究的问题是什么?________
(4)以上实验结果给你什么启示?________
(5)三位同学的实验设计都有一个通病,你能帮忙找出来吗?________.

网友回答

解:(1)A同学设计的方案中,甲组电脑开机,乙组电脑不开机,二者的变量是开机和不开机.
(2)用电脑播放轻音乐、风景图片等低刺激,小白鼠存活的时间较长;播放摇滚音乐和格斗图片等强刺激,小白鼠存活的时间较短,说明高强度的刺激会加速小白鼠的死亡.
(3)C同学设计的方案中,在电脑开机的情况下,幼年小白鼠存活的时间较短,说明电脑辐射对小白鼠的伤害更大.
(4)以上实验结果说明电脑辐射会伤害人的身体,因此,不能长时间处于开机的电脑前,不能沉迷于电脑游戏.
(5)对于实验材料(实验样本)数量不能太少,如果数量少,实验结果可能带有偶然性,得出的结论不可靠.三位同学设计的实验所采用的样本都较少.
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