编写程序:1.定义一个Point类来处理三维点points(x,y,z编写程序:1.\x09定义一个

发布时间:2021-02-23 08:18:10

编写程序:1.定义一个Point类来处理三维点points(x,y,z编写程序:1.\x09定义一个

网友回答

编写程序:1.\x09定义一个Point类来处理三维点points(x,y,z).该类有一默认的constructor,一copy constructor,一negate()成员函数将point的x,y和z值各乘-1,一norm()成员函数返回该点到原点(0,0,0)的距离,一个print()成员函数显示x,y,和z的值.
答:#include
#include
class Point
{ public:
Point(float x=0,float y=0,float z=0):x_(x),y_(y),z_(z) { }
Point(const Point& p) :x_(p.x_),y_(p.y_),z_(p.z_) { }
void negate() { x_ *= -1; y_ *= -1; z_ *= -1; }
double norm() { return sqrt(x_*x_ + y_*y_ + z_*z_); }
void print()
{ cout
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