发布时间:2019-08-27 23:28:50
当时我还笑农药策划夸拳头,没想到农药领先拳头十个版本,真是打我脸
这个版本传统AD+辅助下路根本没法玩,5个战士甚至5个刺客,辅助怎么保都保不住(软辅非常难受),ADC日常蒸发。为了赢游戏大部分玩家都选战士,见面就是打架,有时候一点运营都没有。50多个AD辅助设计出来都选不上。
我现在非常好奇拳头的设计师们怎么想的。当初听说是想突破传统创新,让辅助也能carry,AD不会太重要。最后改成这鬼样。创新是好事,可也要从定位出发啊。
ADC永远是主要输出点,我无法忘掉我的德莱文1刀一个人头,无法忘掉老鼠5秒极限输出打出五杀完成落后20人头翻盘,无法忘记玩大嘴玩了70分钟后期翻盘(把我膀胱差点憋爆了)..
需要一个稳定的辅助配合
C位还是很强的,辅助得带劲才行
现在就是下路的版本,你觉得下路carry不了是因为你自己就carry不了。
现在保护型辅助这么强,就算不是保护型辅助。AD的环境也有了很大改善。
只要你够强 什么都能秀
射手的定位是推塔(从来都是),至于是不是C位,只是顺便的,了解这一点,什么版本都能完。
要是版本问题,就不只有友方adc起不来,对方也起不来,主要还是自己的操作