战锤40k第八版规则问题
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1。整个游戏顺序是移动阶段先手先移动一个部队,然后后手移动一个部队,轮流直到移动完所有部队是嘛?后面灵能,射击,冲锋也都是一个一个部队轮流的是吗?40k主游戏,是双方轮流完成大阶段2。移动阶段移动后能冲锋吗?移动阶段未加速都可以在冲锋阶段冲锋,有些特殊规则除外3。当一个单位,比如一个星际战士装备有手枪和爆弹枪的时候在手枪射程内的射击阶段,是可以爆弹和手枪都射击吗?可以射击不同目标吗?射击目标是要精确到每个模型还是小队?可以指定队里士官为目标吗?在队里还有小兵的情况下。你可以选择让一个模型射击所有非手枪且非手雷的武器,或者射击所有手枪,或者射击一颗手雷(且一个单位里只有一个模型能用手雷)。不同武器可以分开射击2个目标,比如某人有两把爆弹枪的话。但是手枪和手雷,一旦使用就只能用手枪或手雷射击,不能再用其他武器。(不过如果某人有双手枪可以两把一起射击,手雷不行)只能选单位,不能精准到人,你不能宣布射击一队重武器小组,只打带激光的,不打队长,死人由对方决定关于目标选择,你一个单位的每个模型,甚至模型的每把武器都是分别选择射击目标的,这要在射击本单位的任何武器之前全部决定好。但是,射击的目标只能精确到敌方单位,而不是敌方模型。当你遭受攻击时,首先自己选择把受到的成功造伤分配给单位里的一个模型,并用这个模型进行保护(比如你一队老兵,其中一人带着风暴盾,被一门激光炮打伤了,你可以选择让带风暴盾的人承受这次攻击,或者让不带风暴盾的人承受。后者更容易减员,但前者一旦保护失败,带风暴盾的兄弟就阵亡了,后续的攻击就没有风暴盾能挡了)。此外,如果你的单位里已经有模型受过伤,那么就必须选择他进行保护(比如一队W2的终结者,其中一人带着风暴盾,但已经掉过1W了,那么被对方爆弹攻击时,你就不能选择让其它不带风暴盾的模型承受伤害,只能继续让带风暴盾的哥们扛)4。士气测试是D6加本回合损失人数要小于领导值,那领导值以小兵还是队里的头目为准?高于领导值点数后是直接把差额数目的小兵移除战场是嘛?就算是死掉了?士气测试是每一回合都要做还是部队损失百分之多少后再做?以队伍最高的为准,直接移除,你可以理解为吓傻了,逃兵了。损失过就要做5。现在近战还有先攻后攻吗?是同时结算还是按照先后手结算?所有冲锋成功的单位攻击完后,当前回合的玩家先选择一个近战中单位进行攻击,之后对方选择一个接战单位(包括被冲锋的那个)进行攻击。双方以这个顺序轮流选择,直到所有近战单位完成攻击近战中出手的优先级<br>两个在近战中的敌对单位,哪一个能先出手攻击,哪一个便能先削弱敌人保存自己。近战中出手的优先级,可以概括为:发动冲锋的单位最先出手,等他们攻击完了,被冲锋的单位才能出手,最后,此前已经在近战中的单位轮流出手。此外,需要轮流出手的单位,在哪个玩家的回合,由那个玩家先选择出手的单位。大部分情况下,一个近战单位在他的回合中冲锋成功了,那么它能造成相当大量的杀伤,主要是在冲锋单位全部出手后,该轮到谁出手。正常情况下,冲锋是由主动玩家(进行当前回合的玩家)发起的,那么,按照规则,普通单位双方轮流出手,还是由主动玩家开始进行。假设主动玩家有AAA三个单位冲锋,aaa三个单位早已接入近战。被动玩家有bbbbbb六个单位在近战中(无论是否是被冲锋的),那么在没有其它手段修改出手顺序的情况下,实际出手顺序是:AAAabababbbb。另请注意,在肉搏过程中会有一些移动,让阶段开始时未在近战中的单位进入近战,或者因为减员而脱离近战,上述小写字母的单位是会随时变化的。6。近战时候A大于1能否指定几个不同目标?A可以随意分配,但是冲锋回合冲谁打谁(只能攻击你宣布过冲锋的单位)A比如2,如果有2把近战武器,可以随便分配用哪吧武器,但是总数是打两下,不是每把武器打两下。