自创三国杀神袁绍,高手点评。

发布时间:2019-09-12 20:48:23


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过强了。

虽然看上去二技能有很好的牵制作业但实际上二技能是自己决定是否发动那也就是说二技能完全可以不发动,这样的话我们就先去掉二技能来看看。

一技能,锁定技,必须把摸到的牌给别人,嗯,看起来收益很高,并且必须在你的回合之前有个对手牌有高使用能力的武将,而且这种武将不算少,也就是说位置合理的情况下每回合都能发动,八人场,每回合能摸多少牌自己掂量下,况且曹仁回合结束时摸三牌需要翻面,袁术大量摸牌之后需弃牌,刘表大量摸牌需放弃出牌阶段,你这个虽然有摸牌阶段算是没摸牌的限制,但是之后的收益过高了。

之后二技能,过强了。这收益显而易见。

所以个人给几个建议(分开的,并不是同时生效)

1.二技能也改为锁定技

2.一技能中摸牌阶段后给牌改为放弃摸牌阶段并另其他角色执行一个额外的摸牌阶段(立刻执行),之后的回合结束阶段摸牌改为出牌阶段结束后摸牌,X改为X-1

3.改为3血,嗯,这样确实弱了点,那修改一下二技能,拼点结束后,若你赢,则你可以选择另其本回合手牌上限+1或-1,若你输,则其可以选择回复一点体力或者将你的武将牌翻面。

太弱了,再加两项技能

感觉有点BUG,太强了,不够平衡

打辅助的,挺不错的

这个有点强

恩,还是不错的

一技能是个额外摸牌技,前期人多的时候很不错,而且把摸牌阶段的牌给有用牌能力的队友,配合度还可以,二技能是个耗牌技能,输给队友让他回血,翻面,再输给队友让他翻回来,不过拼赢收益有限,本回合手牌上限-1,下回合会还原么?如果会还原,那大家努力用牌就可以破了,可以改成强制弃一张牌或者受到一点伤害,这样就霸气了。

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