哪些对战英雄的技能全被用在dota里了
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怎么说呢,dota技能都是重新编译过的,没有和对战一摸一样的技能。我认为,你想问的是那些技能,是能直接用对战技能,修改参数改成的,物编可以实现的。剑圣:疾风步,小骷髅、赏金、地穴刺客、隐刀、相位鞋(相位鞋是用疾风步改的)镜像,小娜迦、混沌骑士、分身斧(灵魂守卫和猴子都是额外生成镜像,而不是自身分出)致命一击,混沌骑士、骷髅王、幻影刺客、赏金猎人、水晶剑、大炮剑刃风暴,主宰、斧王牛头人酋长:冲击波,猛犸战争践踏,人马耐久光环,白牛?死灵书?重生,骷髅王先知的透视没找到暗影猎手的医疗波没找到,和暗牧的暗影波差距太大了,___________________________________________________________山丘之王风暴之锤没找到,流浪的锤子原理上就不一样大法师的召唤水元素没有圣骑士的无敌复活什么都没有,圣光也是用了触发的血魔法师的召唤凤凰没有,烈焰风暴和 光击阵也差了好些东西————————————————————————月之女祭司的召唤猫头鹰没有,群星是加了触发的恶魔猎手献祭没找到守望者的复仇天神没有丛林守护者缠绕没有,大树的缠绕物编是做不出来的————————————————————————巫妖:霜冻新星(巫妖)、冰甲(巫妖)、黑暗仪式(巫妖)、死亡凋零(谜团)死骑好几个技能都没有恐惧魔王的催眠。 祸乱之源的催眠也是加了触发的地穴领主。。。————————————————————————熊猫酒仙:火焰吐息(龙骑)、酒雾(熊猫)、醉拳(熊猫)、元素分身(熊猫)兽王:米莎(熊德)、豪猪(兽王)、战鹰(兽王)、惊吓(地精修补匠)————————————————————————其实你问的这个问题没法回答你,除了被动技能,和部分buff技能,其他技能(包括上述技能)都或多或少的改过,物编是做不出来的真算下来,就只有一个剑圣了。毕竟剑圣的每一个技能在rpg类游戏里都是辣么的经典。隐身、分身、暴击、还有听名字就知道狂拽炫酷叼炸天的剑刃风暴最爱的技能是剑圣,最爱的模型是伊利丹,最爱的故事是阿尔萨斯,最爱的时光是我们的青春。