三国杀 界限突破武将一览(吴国篇)

发布时间:2019-09-12 20:13:57

三国杀 界限突破武将一览(吴国篇)

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《三国杀》从推出到现在已经经历了数年的时间,这几年里由于新武将以及军争的推出,三国杀的环境一直在不断的变化,而早期玩家所熟知的标风包由于武将强度问题,一直游离在当前游戏环境之外。为了让这些经典武将重回游戏,游卡特意为此推出了“接线突破”系列武将,将标风包中的经典武将在原有基础上加以改造后,配以全新的插画出现。那么这些新版的武将到底有哪些改变呢?下面就让我们来一起看看。

陆逊 3体力

陆逊武将技:

【谦逊】每当一张延时类锦囊牌或其他角色使用的非延时类锦囊牌生效时,若你是此牌的唯一目标,你可以将所有手牌置于你的武将牌上,若如此做,此回合结束时,你获得你武将牌上的所有牌。

【连营】当你失去最后的手牌时,你可以令至多X名角色各摸一张牌(X为你此次失去的手牌数)。

陆逊可谓三大都督中改动最大的一个,不仅如同其他两位一样获得了一张全新的“面孔”,技能也是翻天覆地。谦逊的更改更好地适应了军争环境下多种多样的锦囊,无论是【过河拆桥】,还是【兵粮寸断】,甚至【火攻】,都可以让陆逊触发谦逊技能。新谦逊将所有手牌移出游戏,当前回合结束时又取回的特性,让陆逊在面对【顺手牵羊】、【乐不思蜀】等锦囊时依然能够游刃有余,在操作上,也变得更为丰富多变。

如果说新谦逊失去了对装备的保护是一种削弱,那么他与新“连营”的配合则是全新的亮点。全新的连营效果,不仅可以让陆逊像以往一样,在回合内通过不断使用最后一张手牌来达到增加过牌量的目的,在回合外,通过谦逊效果的触发,一次将多张手牌移出游戏,就可以利用连营来让多名角色各摸一张,实现团队补牌的效果,为队友做出贡献。

周瑜 3体力

周瑜武将技:

【英姿】锁定技 摸牌阶段摸排时,你额外摸一张牌;你的手牌上限不会因体力值的减少而减少。

【反间】出牌阶段限一次,你可以展示一张手牌并将此牌交给一名其他角色。然后该角色选择一项:展示其手牌并弃置所有与此牌花色相同的牌,或是去一点体力。

修改后的周瑜不仅形象上有很大改变,技能也是发生了不少变化。首先“英姿”成为了锁定技,变成了强制发动,同时也多了一个功能,就是令周瑜即便受伤依然能够留存较多的手牌,在回合外能保有一定的防御能力,不过即使如此,“妄尊”这样影响手牌上限的技能还是可以对周瑜产生效果的。

而全新的“反间”,不仅把对方抽取一张手牌改成了自己选择一张手牌发动,增加了主动性,再也不会出现捏着一把桃闪不敢反间的情况,让“方片周”成为了历史;同时在产生的效果上,也改为了对方选择失去1点体力,或是展示手牌并弃置所有同花色的牌。尽管选择权在对方手上,但是失去体力的效果,比原先的造成伤害显然是有了提升,一定程度上克制了魏国的大批卖血将,而弃牌的效果,也使得反间的发动变得更加灵动,更加需要审时度势。

吕蒙 4体力

吕蒙武将技:

【克己】若你未于出牌阶段内使用或打出过【杀】,你可以跳过此回合的弃牌阶段。

【勤学】觉醒技 准备阶段开始时,若你的手牌数比体力值多3(游戏人数大于或等于7时改为2)或更多,你须减1点体力上限,并获得技能“攻心”。

【攻心】出牌阶段限一次,你可以观看一名其他角色的手牌,若如此做,你可以展示其中一张红桃牌,然后弃置此牌或将此牌置于牌堆顶。

吕蒙经典的“克己”技能并没有更改,而是额外增加了一个觉醒技“勤学”,同时吕蒙的称号也更换成了此技能相呼应的“士别三日”。此技能第一次引入了一个概念,即是随着玩家人数的变化,技能参数也会发生变化,“勤学”的发动,根据游戏人数是否达到7人,会有两种不同的条件要求,这也是为了让吕蒙在使用上能够更加地灵活,而且手牌数高于体力值这一前提,也能很好地与“克己”配合使用。觉醒之后,吕蒙获得的“攻心”与风包的神吕蒙同名技能是一样的,但是可以看到,此次觉醒后获得的技能以不同字体特别标示在卡面上,这种全新的觉醒技标示方法,使得觉醒技的使用更加方便清楚。不过需要注意的是,左慈依然是不能通过“化身”来获得这些觉醒后才能得到的技能的。

“勤学”这一觉醒技使得吕蒙在身份局的对战中不再像是一个“打酱油”的角色,攻心技能的添加让他在克己的同时,能够有效地限制他人的手牌,为团队战斗做出贡献,真正体现一个都督的风采。

甘宁 4体力

甘宁武将技: 

【奇袭】出牌阶段,你可以将一张黑色牌当【过河拆桥】使用。

【奋威】限定技 当一名角色使用的锦囊牌指定了至少两名角色为目标时,你可以令此牌对其中任意名角色无效。

甘宁的“奇袭”作为一个经典的牌张干扰型技能得到了保留,玩家口中“拆迁办主力”的称号相信会延续下去,而其和全新“谦逊”的“基情配合”恐怕也会成为对战中的亮点。全新的限定技“奋威”则使得甘宁在对局中能够发挥更多的作用。“奋威”使得甘宁可以令【南蛮入侵】、【五谷丰登】甚至【桃园结义】等锦囊对特定的角色无效,在一些关键的局面下如果使用得当,往往会对局势造成决定性的影响,因而作为一个限定技,何时发动“奋威”,如何发动,将会成为甘宁使用过程中需要考虑的重要问题。

黄盖 4体力

黄盖武将技:

【苦肉】出牌阶段限一次,你可以弃置一张牌,然后失去1点体力。

【诈降】锁定技 每当你失去1点体力后,你摸三张牌。然后若此时是你的出牌阶段,则直到回合结束,你使用红色【杀】无距离限制且不能被【闪】响应,你可以额外使用一张【杀】。

黄盖这次的改动比较大,首先最大的特点是玩家再也不能通过一回合多次“苦肉”来形成一轮爆发了,“苦肉”现在不仅改为了一回合一次,同时除了失去1点体力外,代价还增加了弃置一张牌。全新的“苦肉”技能描述似乎只有对黄盖不利的内容,但是它的作用主要是用来触发新增的“诈降”技能。“诈降”使得黄盖每次失去体力时,都会摸3张牌,面对一些造成失去体力类型的武将将会毫无惧色,尤其是周瑜,很可能真的形成“一个愿打一个愿挨”的情况。而如果在黄盖自己的出牌阶段触发“诈降”,比如黄盖自己发动“苦肉”,那么该回合黄盖的红色【杀】不仅可以无视距离,而且对方也不可以用【闪】响应,黄盖更可额外使用一张【杀】。这使得黄盖不再依赖【连弩】这样的武器和一些伤害锦囊来形成一轮爆发,而是可以通过如同太史慈一样的稳定输出来造成持续伤害。而“诈降”的特性,也使得大量红色【火杀】的命中率大幅提升,面对敌方黄盖,【藤甲】这样的装备对方将会因为忌惮其威力,而不能轻易使用。

大乔 3体力

大乔武将技: 

国色 出牌阶段限一次,你可以选择一项:将一张方片花色牌当做【乐不思蜀】使用;或弃置一张方片花色牌并弃置场上的一张【乐不思蜀】。选择完成后,你摸一张牌。

流离 每当你成为【杀】的目标时,你可以弃置一张牌,然后将此【杀】转移给你攻击范围内的另一名角色。该角色不得是此【杀】的使用者。

“流离”本次并没有修改,而“国色”得到了比较大的更改。首先发动次数被限制到了出牌阶段限一次,再也不会出现满手牌的大乔连续使用【乐不思蜀】控制全场,造成其他玩家苦不堪言的情况了。同时,除了可以将方片牌当做【乐不思蜀】使用外,“国色”还增加了弃置一张方片牌来将场上的一张【乐不思蜀】置入弃牌堆的功能,可以帮助队友脱离威胁。而且全新的“国色”在发动后大乔还可以摸一张牌,让大乔不再像以前一样,会因为发动“国色”造成自己的牌量减少而降低自己回合外的防御能力了。无论是整体的游戏体验性,还是实用性,都得到了提高。

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