三国杀SP祖茂改版后技能强度 祖茂技能改版后怎么样

发布时间:2019-09-12 16:07:08

三国杀SP祖茂改版后技能强度 祖茂技能改版后怎么样

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个人意见:改版后强度有提升(以前的祖茂强度也太差了)【引兵】没什么可说的,跟界限突破黄盖的【苦肉】一样,是纯粹为了另一个技能而出现的,而且也是负收益。唯一要考虑的就是,因为现在的负收益越多,【绝地】得到的正收益就越大(得到收益的概率也越高),所以摸到非基本牌的数量直接关系这个武将的价值。【绝地】两个效果,第一个效果类似于【节命】,不过只限自己,收益不用多谈;发动这个效果有1张“引兵牌”和4张“引兵牌”是一样的,所以如果“引兵牌”多的情况下,除非选不到队友(被压了血线),否则一般都是用效果二——让队友摸牌和回血,一个很高级的保养技能;如果能有3张“引兵”牌,并且能选到队友,那就类似于一个完完整整的【追忆】!不过现实情况是,祖茂会比任何人都招“杀”和“决斗”,既压血线又减少“引兵牌”。不过只要敌人火力不是太猛,只要还有一张“引兵”牌,那就有很高的收益。(毕竟有回血收益…)设定的很好的保核+保养武将,如果能有作为,弥补上强将的防守面,那离胜利不远了。而且【引兵】的第二个效果可以送关键的非基本牌:有人喜欢装备,有人喜欢锦囊,还有更多的人只要是牌就喜欢……身份推荐:主公不推荐但偶尔可以试试(主公5血,补牌最多能补5张!这是个优势。)忠臣/反贼如果有强力主公/队友也不错,内奸不要选。
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