发布时间:2019-08-26 14:17:07
做了个1.6.4的图,但是想用1.7.10玩,会不会有BUG或者数据错误?1.6.4用NPCMOD做的NPC在1.7.10版本里会不会炸?
不能玩,因为代码无法兼容:
因为一个Mod涉及到的元素比插件多得多得多,包括注册新方块新物品新的生物什么的。但是Minecraft本身的历史原因导致它的代码十分糟糕,想做出一套API简直比登天还难,Forge现在就是事实上的标准。
这里本人举一个最简单的栗子,为何1.8/1.8.9的Forge出了那么久,很多Mod还仅仅停留在1.7.10,一个关键的原因就是1.8版本新加了一套利用json描述模型和blockstate机制,也就是说,在1.8,一个材质包可以自定义一个方块的模型,比如一个材质包,可以把熔炉做成方的,也可以做成半砖形状的,也可以做成棍子状的,只要是立方体的集合都可以,可能很多玩家已经注意到了,1.8以来,材质包相对于1.7.10来说,高大上了许多。但是上面这个特性,对于Modder来说就是一场灾难,一套好不容易硬编码进Mod里的模型,现在需要使用一个压根就不是一个成型的标准的json文件描述,这件事是很头疼的。每一次次版本号的更新(1.6到1.7,1.7到1.8),相对于Mod来说都是一场灾难,因为代码变动,实在是太大了。
可以玩,我就在玩不能玩,会闪退
我的世界1.6.4的图可以1.7.10版玩!各版本的 地图都不能通用
会,你可以在下个1.6.4,因为NPCMOD会更新一些东西
不能,会卡的,求采纳,谢谢