英雄联盟评分问题,难道船长天生自带debuff?天生评分低?

发布时间:2019-08-27 23:46:56

英雄联盟评分问题,难道船长天生自带debuff?天生评分低?

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① 胜负关系。 胜利方会更大概率出现加分,这也是对胜利本身的奖励。② 对局玩家熟练度水平差异。一场对局中是双方水平差距会决定您熟练度变化的范围,我们遵循预期原则,一场对局中水平偏低的一方如获得胜利将会得到更多的加分,如失败则会得到更少的减分,反之亦然。这么做符合预期,战胜比自己强的对手应获得额外的嘉奖,而输给比自己弱的对手也应获得加重的惩罚。③ 对局评价分。对局评价分依据对局数据和英雄类型会对玩家单场表现进行打分,结合玩家在对局中水平的预期共同作用变化值。当局对局评价分最高分不一定拿到最大加分,因为带入预期高水平用户理应得到高对局评价,我们更鼓励用户认真对待对局争取超预期得到更高的对局评价,这样更有利于加分。你这对局又大师又黄铜,对面段位普遍很低你们有铂金大师,如果不能完全碾压评分就低一些而黄铜刀妹表现不弱大师打爆对面评分会比较高还有:评分系统主要基于你在一局游戏中所用的英雄和角色定位。举个例子,中单安妮和辅助安妮对这个系统来说是完全不同的。但是游戏中采用了一系列的游戏表现评判标准,并会将你与所在服务器的其它使用了和你一样的英雄/分路组合的玩家放在一起比较。  它是按百分比来运行的——所以获得了高分,意味着你的表现在那些使用了相同分路的相同英雄的玩家中排在前列。评分本身会决定获取点数的多少。  所以说可能一样的表现在不同区的评分不一样。
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