恐怖游轮家里的两个人从哪里来的。循环的时候,这两个人是循环圈外的。被打死了下次是凭空出现的?

发布时间:2019-09-17 21:27:28

恐怖游轮家里的两个人从哪里来的。循环的时候,这两个人是循环圈外的。被打死了下次是凭空出现的?

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影片一个非常重要的现象——刷新和堆积并存  【堆积】    堆积物,是本片与过往所有的轮回片、循环片的本质区别!   堆积物、新鲜度不同、位置不同的尸体   表达了片中的循环 ,【时间是一直向前的】,与时光倒流、穿越时光毫无关系! 【刷新】 游轮上的水果快速腐败、复原,水龙头盖的复原,表达了游轮上的物件会刷新因此枪支、子弹、斧头用不完;剧院的破椅会复原刷新,其实就是,每当JESS要进入某个虚假场景,那个场景都会回复到某种设定的状态,然后JESS再重新做行动.   设定的状态,类似玩游戏的存档   堆积物,也表达了影片中的空间场景(陆地、游轮)是虚假的   因为一个真实的生命是不可能反复复活并堆积起来,不可能在一个空间同时存在【刷新】【堆积】      正因为:   1.【时间是一直向前的】,与时光倒流、穿越时光毫无关系   2.空间场景(陆地、游轮)是虚假的,不可能同时在一个空间存在【刷新】【堆积】 。   所以   JESS只是反复地去到同一个场景,面对同样的情况,再重新做行动!循环,只是空间场景的循环,不是过程行为必然相同的历史循环 jess两次扔水龙头盖的不同,正是表达了这点   打个简单比喻:   今天热火主场赢了马刺   第二天,同样是热火主场,同样的球员,同样的观众,再打一场   这就是【刷新】   请问,这算是什么样的循环?   然后,每一次热火赢了,都会给一个冠军戒指,放在主场   赢了N次,自然就有N只戒指   这就是【堆积】      再举个生活上的例子:   玩网游,打BOSS刷宝物   捡了宝物,离开场景,再进入   场景里面的一切都会刷新恢复   而你身上的宝物,却是累积的   时间,其实是一直向前   循环,只是场景循环   这就是【刷新】和【堆积】 由堆积物可知,时间是一直向前的,世界(包括游轮和陆地)也是虚假的。jess只是来到不同的场景罢了。如同你打游戏,会来到不同的场景,每个场景都有那个场景的时间、人物、道具....你退出了那个场景,绕一圈,再来,或者读档,场景的一切都是一样的,包括场景中的时间 花裙JESS、儿子都是陆地空间的场景“道具”,每次JESS从沙滩进入场景,他们都会自动重置
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