求了解:吸血鬼教父是个什么样子桌游

发布时间:2019-09-12 17:23:43

求了解:吸血鬼教父是个什么样子桌游

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最初的杀手游戏由苏联莫斯科大学心理学系于1986年发明。十年后,杀手游戏已经风靡全球。高人气亦带来背景设定的转变-杀手游戏以狼人体裁继续流行。在俄罗斯版本的杀手中,镇民一起对抗罪恶。在狼人中,镇民则对抗潜伏于镇内的狼人。咋看之下,游戏机制几乎一样,改的只有故事设定。但是,游戏里的确有其他转变。大多数版本里的狼人变得比原有的杀手游戏更“平淡”。

吸血鬼教父用上火力全开的核心角色。每个角色都经历过去25年的测试。把杀手游戏的玩家所累积的大量游戏体验提炼成吸血鬼教父。吸血鬼教父比起其他杀手游戏有很多细微差别。

先说下阵营,这个游戏里,有4个阵营。常规用到的是3个,即吸血鬼,猎人,狼人。还有一个叫座狼的阵营作为游戏的扩展而出现。每个阵营的胜利条件都是要把敌对势力干掉。这个游戏机制和其他逻辑身份推理类的游戏并没有太大的差别。那么游戏如何给人一种不一样的感觉呢?其实主要是体现在角色技能上。下面我直接介绍本游戏里的灵魂人物。

吸血鬼阵营里,多了一个叫王族的概念,是游戏里相对较强力的角色。他们的存在,会让游戏中的情况更加复杂多变。有种领袖的存在意义。除了王族以外,还有比王族稍微逊色的非凡吸血鬼阵营。

那么说到非凡吸血鬼。我就不得不提整个游戏里的灵魂人物——拉米亚。这个角色的存在。可以让整个游戏区别于其他杀人,狼人游戏。换句话说,用的好,可以神操作,挽救大局。倘若使用不当。就会成为大家口中所说的猪队友了。具体的游戏玩法。我就不多做介绍了。需要大家在游戏中自己体会了。有了那么多强力的吸血鬼,当然也少不了强力的杰出猎人阵营了

我们在TOYBOX桌游吧里体验过好多局游戏了。不管是新手还是老手。只要玩上两局,都能很快的代入到游戏里。得到的全部都是好评。倘若您身边的小伙伴向你推荐这款游戏的话。千万不要犹豫。赶紧行动。一起来体验不一样的身份游戏——【吸血鬼教父】

有人可能会说《吸血鬼教父》被《狼人》启发,但恰恰相反最初的《吸血鬼教父》原型出现在1986年的苏联,后来才诞生了《狼人》。作为一款可以支持人数弹性极高的作品,非常适合在聚会、派对中开局。

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